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翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光

翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《权(quán)力(lì)的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类(lèi)型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格(gé)分为七大类(lèi),游戏中没有完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色(sè)类别,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上大(dà)胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择(zé)自己的目(mù)标并在此基础上(shàng)塑造自(zì)己的游戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有完美的(de)角色(sè)类(lèi)别(bié),你可以选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方(fāng)向上(shàng)大胆前进。

首先,我们可以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,然后我将逐一介(jiè)绍这些类别(bié)及其子类别。一位玩家可(kě)以分(fēn)配(pèi)到的(de)类别(bié)和(hé)子(zi)类别数量是没有限制(zhì)的,你也可(kě)以这样理解:所有玩(wán)家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家(jiā)类别(bié)是(shì)“发育型玩家”。这类玩家的(de)终极目(mù)标是(shì)提高战力。归至这一(yī)类(lèi)别的玩家会想尽(jǐn)办(bàn)法强化自(zì)己的账号,对游戏的其他无法帮(bāng)助他们强(qiáng)化账(zhàng)号的领域不太(tài)感兴(xīng)趣。

发(fā)育型玩家可以分为三个子类别(bié),主要(yào)取决(jué)于他们在(zài)游戏内身处的(de)阶段。这三个子(zi)类别分别是(shì):建造者、研(yán)究者和训练者。建(jiàn)造者(zhě)是专(zhuān)注于建筑的玩家,这也是每一位新玩(wán)家都会经历的游戏早(zǎo)期(qī)阶段。

研究者专注于花费较(jiào)高的各类(lèi)研(yán)究。最(zuì)初(chū)的重(zhòng)要里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军(jūn)制改革(额外部(bù)队队列)以(yǐ)及(jí)狂热和减免加(jiā)成(chéng)。研究者还会完成(chéng)城墙和(hé)城防(fáng)研究,如果玩家不希(xī)望将战力提升(shēng)至(zhì)过高水平(避免提升(shēng)迁(qiān)移王国的难(nán)度(dù)),他们会选择跳过这类研(yán)究。

训练者热衷(zhōng)于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才(cái)能(néng)在城堡受攻击(jī)时(shí)将防(fáng)御力提升至更高水平。超过这(zhè)些数字的士兵都算作储备军,或是提高战力的(de)附加力(lì)量(liàng)。要注意的是(shì),训练者不一定是优秀的战士,在介(jiè)绍战(zhàn)士类别时(shí),我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩(wán)家热衷于收集游戏(xì)内的特(tè)定内容组合,例如(rú)领主(zhǔ)装备、指(zhǐ)挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要(yào)目(mù)的是拥有一套或(huò)多套上述内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏内(nèi)有(yǒu)许(xǔ)多(duō)内(nèi)容组合可(kě)供(gōng)玩家收(shōu)集。这些内容可以通过(guò)不同(tóng)方式为玩(wán)家提供(gōng)加(jiā)成(chéng)和增益,而(ér)这正是玩家收(shōu)集它们(men)的主要原因。其(qí)实,你向这些组(zǔ)合内容投入(rù)得越多,能从中(zhōng)获得的加成和增(zēng)益数量反而会减少,在(zài)多数情况下,最有利(lì)的方式是(shì)专注于收集多个内容组(zǔ)合,每种(zhǒng)东西(xī)都收(shōu)集一点(diǎn),而(ér)不是只收(shōu)集(jí)某一(yī)个(gè)组合。翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光>

但是,收集者努力收集(jí)不一定(dìng)是为了加成和增(zēng)益。玩(wán)家也可能(néng)会喜欢收集(jí)指挥(huī)官,原因仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集各(gè)种闪闪发光的(de)领主(zhǔ)装备,因为对这(zhè)类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会(huì)为(wèi)联盟提供资(zī)源,满(mǎn)足作(zuò)战和(hé)活动的需求。他们会使用账号超量收集资(zī)源(yuán),然后派遣收集者去填(tián)充联盟补给。作为主要的玩(wán)家类别(bié),耕作者并(bìng)没有特(tè)定的(de)终极目标,但他们是支(zhī)持联盟长期(qī)生存的(de)必要(yào)力量。

收(shōu)集资源的(de)方(fāng)式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用(yòng)这(zhè)种(zhǒng)方式(shì)的玩(wán)家会利(lì)用外(wài)城建(jiàn)筑生产资源。他们(men)只会(huì)建造一种资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿(kuàng)),这样可以提高生(shēng)产加(jiā)成的效果(guǒ)。他们还(hái)会(huì)优先培养有利(lì)于提(tí)升该种生(shēng)产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种资源点(diǎn)采集枯(kū)竭后,游戏就会生(shēng)成(chéng)其他资源点(diǎn)。收集者(zhě)会(huì)派遣行军队列一个接(jiē)一个地(dì)占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以(yǐ)提供提升采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶(jiē)段,采(cǎi)集资源至关(guān)重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即便在(zài)后期(qī),对于不同的(de)游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩(wán)家的(de)主要(yào)游戏动(dòng)力是加入游戏(xì)内的联盟(méng)和游戏外(wài)的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏拥有(yǒu)庞(páng)大的(de)玩家基础(chǔ),其(qí)中包括(kuò)许(xǔ)多有趣的(de)人,你(nǐ)可(kě)以与他们一起互动(dòng)和交友(yǒu)。社(shè)区是(shì)鼓励(lì)多(duō)数玩家继续游玩这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与社区(qū)互动最活(huó)跃(yuè)的玩家(jiā),他们乐善好施,能(néng)够(gòu)在(zài)享(xiǎng)受游戏(xì)的同时,拥有自己的社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位(wèi)玩家(jiā)的游戏动力都是联盟(méng)、王国(guó)和好友。而这款游(yóu)戏之(zhī)所以(yǐ)能延(yá翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光n)续(xù),也依赖(lài)于我们一起携手构(gòu)建的(de)健康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖(xiù)是(shì)推动(dòng)这(zhè)款游戏和(hé)其他(tā)玩家(jiā)前进的(de)动力引擎(qíng)。领袖类玩家(jiā)的终极(jí)目标是(shì)见证自己的联盟所向披(pī)靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联盟(méng)或王国,玩(wán)家必须了解游戏(xì)的运作(zuò)机(jī)制。获得这类游戏知识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需要花费许多翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光时间,经(jīng)历多场战斗(dòu),才能掌握(wò)在竞技游戏中(zhōng)领导他人(rén)的能力。有一定的时间(jiān)和精力,而(ér)且本身(shēn)有(yǒu)一定策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄(wò)的玩(wán)家(jiā),在这样的一款游戏中是十分少见的,但也正(zhèng)因为(wèi)此,领袖与战(zhàn)略(lüè)家在游戏中会受到更(gèng)多(duō)玩家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人(rén)和出谋划策,而且(qiě)他们会(huì)为此(cǐ)坚持(chí)玩游(yóu)戏(xì)。在(zài)联盟(méng)的(de)战斗中(zhōng),规划战场、将所(suǒ)有人(rén)部署在正确的位(wèi)置(zhì)就像(xiàng)是在下一盘(pán)大棋。要(yào)领导(dǎo)和引导其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定的社(shè)交技能且拥有优异的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军

冠军(jūn)类(lèi)玩家的追求是(shì)称霸游戏活(huó)动或(huò)特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多样(yàng)的(de)游戏活动,让(ràng)我(wǒ)们一起拭目(mù)以(yǐ)待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战术(shù)和(hé)战略(lüè),力求在(zài)游戏活(huó)动中取得更高名次。这不光会让某些玩家(jiā)成为(wèi)联(lián)盟中的(de)红人,也会让某些(xiē)顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体(tǐ)游(yóu)戏玩家看到。而(ér)对于冠军类玩家而言,这些无(wú)上的荣誉和声望是(shì)他们孜孜不(bù)倦追(zhuī)求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款(kuǎn)游戏的战士(shì)类玩家可以分为两个子(zi)类别(bié),相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结(jié)领袖:在(zài)集(jí)结(jié)时,只有你的增益和加(jiā)成会在(zài)战斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你(nǐ)必须比其他玩家(jiā)更加强大,经验也要(yào)足(zú)够丰富,其(qí)他人才(cái)有信心将士兵托付给你。除了增(zēng)益和加成以外,集结领袖(xiù)还(hái)需要关注集结的规(guī)模(mó)。集(jí)结规模过小的领袖无(wú)法造(zào)成大量伤害。此外,集(jí)结领(lǐng)袖通(tōng)常也是(shì)出(chū)色(sè)的收集者,因(yīn)为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集结领(lǐng)袖能(néng)够占领奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军(jūn)队(duì)。

b) 集(jí)结(jié)参与者:联盟在战斗中的(de)战力主要取决于参(cān)战(zhàn)者的人数。越多(duō)玩家愿意冒险提(tí)供自己(jǐ)的士(shì)兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战(zhàn)斗(dòu)的几率就(jiù)越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育(yù)出数不(bù)胜数(shù)的伟大斗(dòu)士,其中(zhōng)不乏(fá)会有许多零氪玩家,他(tā)们会积极(jí)地参与每一场战斗中。

从(cóng)另一方(fāng)面(miàn)看,集结领袖和集结(jié)参与者也(yě)可(kě)以(yǐ)是:

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选择(zé)保(bǎo)留最少的士兵,以(yǐ)便(biàn)将他们藏(cáng)起来。这种做法有(yǒu)助于将火力集(jí)中在更容易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避(bì)无法打败的敌(dí)人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造(zào)者(发育型(xíng)玩家),因为你需要(yào)将士兵数量维持在(zài)较低的(de)水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩(wán)家所(suǒ)打造的账号比较适合抵(dǐ)抗(kàng)敌人的集结攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数量的士兵才有机会抵(dǐ)抗(kàng)集结规模较大的集结(jié)领袖。他们(men)还需要拥有数量足(zú)够(gòu)稳健的前排(pái)增援,才(cái)有助于(yú)阻挡伤害,此外(wài),巨龙的(de)属(shǔ)性也可以提(tí)升(shēng)他(tā)们的增益效果。无论多么强(qiáng)大的坦克都(dōu)无法孤军(jūn)奋战,需(xū)要依(yī)靠(kào)集结队友的协(xié)助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目标依然是参与(yǔ)战斗。对战士而言,战(zhàn)场就是(shì)这(zhè)款游(yóu)戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说的那样“权力(lì)之争,不(bù)胜则死。”部分(fēn)战士(shì)会(huì)集中精力征服(fú)他人(rén);部分人渴望见(jiàn)证敌(dí)人元气(qì)大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数(shù)和军功值。军功是一种特殊(shū)积分,在(zài)一位(wèi)玩家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家(jiā)的战(zhàn)力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗(dòu)时,如果该玩(wán)家击杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军(jūn)功(gōng)猎人,是指通过突袭其他世界和(hé)击杀(shā)士兵(bīng)获得更多军功(gōng)的玩(wán)家、玩(wán)家(jiā)群(qún)体(tǐ)或联盟。为防止(zhǐ)在离线期(qī)间(jiān)被(bèi)军功猎人(rén)或入侵者突袭(xí),你务必在(zài)退出游戏前设置结界,或(huò)拜(bài)托(tuō)他(tā)人来保护(hù)你的(de)领地(dì)。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的(de)角色类别(bié)。在(zài)这款即时(shí)战略(lüè)开放(fàng)世界游戏中,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方(fāng)向上大胆前(qián)进。最重要的是以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色类别为(wèi)什么(me)重要?

你需要知道自己希望在游(yóu)戏(xì)里做什么,才(cái)不会“误入歧(qí)途”。拥有众(zhòng)多(duō)士兵的玩家(jiā)不(bù)一定适合成为战士(shì),而(ér)收集(jí)了(le)全(quán)部指挥官的玩家也(yě)不(bù)一定拥有更佳的(de)属(shǔ)性(xìng)。从另一(yī)方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的(de)人,加(jiā)入与你目标(biāo)一致的联盟。

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