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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠(dié)精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更(gèng)好地消耗,或(huò)与蝎子精配合(hé)。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增(zēng)伤:可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用召唤型(xíng)助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可(kě)实现(xiàn)快速(sù)叠(dié)精(jīng)算层(céng)数,挂(guà)毒战术(shù):可以使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更好(hǎo)地消耗(hào),或(huò)与(yǔ)蝎(xiē)子精配合,回血(xuè)生存:与地府(fǔ)单(dān)位配合(hé),致使敌人中(zhōng)毒单位第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手增加,黄袍(páo)怪打击中毒单(dān)位(wèi)可以(yǐ)回血提高生(shēng)存;其(qí)他方面(miàn):全(quán)队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助(zhù)战,不(bù)过(guò)除非精算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则(zé)综合输出(chū)远逊于一线(xiàn)物(wù)理伙(huǒ)伴,起始伤(shāng)害较(jiào)为一般,前提是(shì)己(jǐ)方单位比敌方单位(wèi)数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数(shù),才(cái)能具备(bèi)堪比一线(xiàn)物(wù)理的(de)输出实力,特殊能(néng)力(lì)挂(guà)毒属(shǔ)性(xìng)非常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的(de)存在(zài),进(jìn)阶效果攻击中毒单位(wèi)回(huí)血,强化自身生存(cún),适用场(chǎng)合只适合竞(jìng)技(jì)场战斗,擅于配合索命体系(xì),或(huò)对方输出(chū)弱势情况(kuàng)下的(de)长(zhǎng)期战。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》黄袍(páo)怪助(zhù)战分析

1、人(rén)物(wù)背景

黄袍(páo)怪本名奎(kuí)木狼,二十八(bā)宿之(zhī)一,在天界(jiè)时(shí)与(yǔ)披香殿侍香玉女有(yǒu)情,两人下凡(fán)后,化(huà)作(zuò)黄(huáng)袍怪和(hé)百花(huā)羞,过了十(shí)多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼(láng)在小雷(léi)音寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道(dào)弟

2、基础技(jì)能(néng)

黄袍怪乃地(dì)府系伙伴(bàn)

阴曹(cáo)地府的阎罗令技能,通过黄(huáng)袍(páo)怪的本命技能,变(biàn)成飘3型物理打(dǎ)击技能(néng)

阴曹(cáo)地府成名绝技,参(cān)透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物(wù)理防御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒(dú)的时候治疗己方(fāng)所有人物

3、特色(sè)技能(néng)

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打(dǎ)击的来源,属(shǔ)于(yú)阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技(jì)能(néng)2

攻(gōng)击(jī)的同时有小概率可以给目标挂毒,一般情况可增强消耗效率(lǜ),也是配合蝎(xiē)子精索命的(de)一种手段

天(tiān)脉技(jì)能

分担(dān)伤(shāng)害的技能,有(yǒu)效(xiào)致使自身(shēn)和某(mǒu)一(yī)单位(wèi)难以被点杀,对抗(kàng)群伤意义不大,死亡(wáng)后效果(guǒ)消失

地(dì)脉技能

地府经脉陨魂(hún)的(de)强(qiáng)化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多(duō)增加一层,最(zuì)快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效(xiào)果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻击已中(zhōng)毒(dú)的(de)目标可以回血,回血为(wèi)攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害(hài)结(jié)果(guǒ)的(de)20%,暴击时回(huí)血同比例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方多个(gè)单位气血不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必(bì)然六(liù)道,此(cǐ)外均会使用飘3打击

6、综(zōng)合分析(xī)

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用(yòng)召(zhào)唤型助(zhù)战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现(xiàn)快(kuài)速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战术(shù)

可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效率,进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与(yǔ)蝎子精(jīng)配合(hé)

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合,致使敌(dí)人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可(kě)以回(huí)血提高生(shēng)存

(4)其他(tā)方(f第一次第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手āng)面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道(dào)的助战,不过除非精算(suàn)叠起(qǐ)来(lái),否则综(zōng)合输出(chū)远逊于(yú)一线物理伙伴

7、助战评价(jià)

伤(shāng)害能(néng)力

起始伤害较为一般(bān),前提是己(jǐ)方单位(wèi)比敌(dí)方单位数(shù)量多,至(zhì)少需(xū)要10回合叠精(jīng)算层数(shù),才(cái)能具备(bèi)堪比(bǐ)一线物理(lǐ)的输出实力(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂(guà)毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害也是比较不(bù)错的存在

进阶效果

攻击中毒单位(wèi)回血,强化自身(shēn)生存

适用场合

只适合竞(jìng)技场战斗,擅于(yú)配(pèi)合索命体(tǐ)系,或对方输(shū)出(chū)弱势情况下的长期战

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