济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

为什么复兴号很少人买

为什么复兴号很少人买 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的(de)大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其(qí)是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是一(yī)款魔导朋克题材的大(dà)型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一员,在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探(tàn)索,寻找世(shì)界能量之(zhī)源晶核的(de)秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感(gǎn)受在瞬息(xī)战(zhàn)局上以技(jì)克敌的(de)酣畅淋漓(lí)!环环相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷途(tú)的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队(duì)团战挑战(zhàn)各方势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换(huàn),构(gòu)筑(zhù)独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备(bèi)好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较充足(zú)的,开(kāi)服两个月,已经(jīng)有两(liǎng)个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后还(hái)是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以(yǐ)开服役两(liǎng)个(gè)月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共用一个按键的设计(jì)也很合理周(zhōu)到(dào),这两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其(qí)是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在(zài)对砍(kǎn)。

为什么复兴号很少人买ass="6c0d-5886-fadf-6e10 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0106/d3f5b87813786ce183011579a5fb5f17.jpg" data-fancybox="gallery" title="《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏">

三、平衡性

前(qián)期(qī)不明显,但(dàn)是魔(mó)剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升(shēng)级路上明显会(huì)更顺畅。但是当大家的职业(yè)设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付(fù)出和伤害收入的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全(quán)齐(qí),装备分(fēn)数差不(bù)多的时(shí)候,国(guó)王精(jīng)英伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔剑要想打出高输出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其(qí)他技能,更(gèng)别说(shuō)是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本命收集齐的(de)赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到(dào)现在最(zuì)酷的(de)元素,真的是(shì)完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最多(duō)可(kě)以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深(shēn)渊(yuān)里待15分钟左(zuǒ)右,每天只(zhǐ)有(yǒu)深渊都要接近2个小时。更不(bù)用(yòng)说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等(děng),有点dn为什么复兴号很少人买f的感觉像上班一(yī)样。

不(bù)过,这(zhè)也是对平民比较友好的(de)一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外(wài)的所有道具都可以通过搬(bān)砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价(jià)一直(zhí)在跌,但是搬砖的收(shōu)入(rù)还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的天(tiān)空也(yě)很常见。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部分是运营(yíng),基本上各(gè)种雷(léi)点都踩了,就目前投(tóu)诉(sù)最(zuì)多(duō)的徽记而言,官(guān)方(fāng)除了(le)不断提高徽记的(de)价格上限之外,没有任(rèn)何手段,导致徽(huī)记供(gōng)不(bù)应求或者被刻(kè)意压(yā)货,价格从(cóng)原(yuán)来的200w到现在的800w,还(hái)是买不(bù)到(dào),直(zhí)接把各种中间和偏下(xià)的(de)玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落自己装备的概(gài)率几乎为(wèi)零(líng),有时(shí)候才一个多(duō)月(yuè),魔(mó)剑士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一(yī)把武器,本命却只出了一个。有意思(sī)的(de)是,大枪号上出了四把魔(mó)剑(jiàn), 但是(shì)没有一件自己本命的(de)装备,两件(jiàn)在元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易(yì)才(cái)能凑(còu)齐。这种强行放(fàng)慢(màn)节奏(zòu),让你出金祈愿的(de)机制,真的很不行。还有(yǒu),大(dà)深渊的票量是普通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中(zhōng),有时(shí)候200体力保底,结果是个普通的(de)ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是(shì)团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一(yī)个随机性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是(shì)敲(qiāo)竹杠,先别(bié)说手(shǒu)机玩(wán)5分钟就(jiù)烫的(de)不行,920更新(xīn)后还时不时闪出(chū)退之(zhī)外,pc的优化也(yě)离谱,游戏(xì)会经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没(méi)问为什么复兴号很少人买(wèn)题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的(de),有(yǒu)时候是读条,有时候打本(běn)的时(shí)候,有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是(shì)旗(qí)舰级别(bié),其他游(yóu)戏(xì)没有这个问题),都不解(jiě)决(jué)问题,真(zhēn)的让人无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很有操(cāo)作性,但(dàn)是游戏的运营(yíng)服务和(hé)游(yóu)戏(xì)优化部分不是很到位,希望官方能够继续(xù)改进,给(gěi)玩家(jiā)更好(hǎo)的游戏体验(yàn)。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 为什么复兴号很少人买

评论

5+2=