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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三(sān)个(gè)词总结就是:捡(jiǎn)钥匙(金库)、开宝箱、拿金币(bì),再简单(dān)一点就是,哪(nǎ)里UI颜色变黄了就去哪里,快速游戏中的“快速(sù)提现”,和锦(jǐn)标赛模式中的两个“锦标赛”,本质上是同一(yī)个玩法。

用(yòng)三个词总结就是(shì):捡(jiǎn)钥匙(金库)、开宝箱(xiāng)、拿金(jīn)币,再简单一点(diǎn)就(jiù)是,哪里UI颜色变黄了就去哪(nǎ)里,快速游(yóu)戏(xì)中的(de)“快(kuài)速提现”,和锦标赛模式中的(de)两个“锦标(biāo)赛”,本(běn)质上是同一个玩法,快(kuài)速(sù)提现(xiàn)模式是3个3人队混战,同(tóng)一时间只(zhǐ)有(yǒu)一个“金库(钥匙)”存(cún)在,3个队的争(反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别zhēng)抢目标(biāo)相同,而(ér)锦标赛是4个3人队混战,同(tóng)一时间有(yǒu)两(liǎng)个“金库(钥匙)”存在,并增(zēng)加了晋(jìn)级或淘汰机制,主背包(bāo)1个主武器和3个(gè)道具,备(bèi)用背(bèi)包里同(tóng)样可以带(dài)1个主武器和3个道(dào)具,可以在等待复活的时(shí)间切换任意一个格(gé)子的装备(bèi)。

《The finals》极简新手(shǒu)入(rù)坑指南

首先是(shì)3c方面,是比(bǐ)较接近(jìn)Apex这类游戏(xì)的(de)基(jī)调,长TTK、鼓励开镜(jìng)射(shè)击、角色(sè)移动(dòng)灵活。有别于csgo、Valorant等这种定点射击的游(yóu)戏。比较(jiào)特别的是,The finals的场景是可破(pò)坏(huài)的。

【玩法(fǎ)介绍】

用三个词总结(jié)就是:捡钥(yào)匙(金库)、开宝箱(xiāng)、拿金币。再简单(dān)一点就(jiù)是(shì),哪里(lǐ)UI颜(yán)色变黄了(le)就去哪(nǎ)里。

1、捡钥(yào)匙(shi)(金库)

那么先说“捡钥匙(shi)(金库(kù))”,一般在地图上(shàng)数字表示(shì)。首先需(xū)要有人触碰(pèng)到金库(kù),按E开启,金(jīn)库会进入短暂的计(jì)时,此时金库是无法做任何操(cāo)作的(de),需(xū)要等(děng)它倒计(jì)时结束,才可以带(dài)着它往(wǎng)“提(tí)现”处转移。要注意的(de)是,如果金库(kù)旁边(biān)有红色的倒计时,那么是有敌方队伍在开启金库,要小(xiǎo)心附近的敌(dí)人。

2、开宝箱

金库的倒计时结束,那(nà)么(me)现在(zài)进入(rù)了“开宝箱”阶(jiē)段。我们要争抢金(jīn)库,靠(kào)近后按f将(jiāng)其吸(xī)住,带到提(tí)现的点(diǎn)位,就是这些(xiē)字母表示的黄(huáng)色点位,靠近ATM机即可等待(dài)提(tí)现,不用按任何按(àn)键。如果此时(shí)金库旁边的进度(dù)条是灰色的,那么金库处于无人接手的阶(jiē)段,同(tóng)理,如果(guǒ)是红色则是敌方携带(dài),蓝色(sè)是己方携带。

3、拿金币

最(zuì)后是最 *** 的“拿(ná)金币”阶段,本质上是(shì)个(gè)占点(diǎn)的玩法,我(wǒ)们(men)需要竭(jié)尽(jǐn)所能(néng反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别)不要让(ràng)敌方靠(kào)近我方(fāng)ATM机,或是(shì)靠(kào)近(jìn)敌方ATM机(jī)将其的归(guī)属权变为己方。最后当ATM机读条结束时,归属方获得金币(分数/胜利点)。不过要注意的(de)是,这游戏的场景是可破坏的,场(chǎng)面会(huì)相当混乱

以上就(jiù)是一(yī)轮循环,接下来(lái)就是生成新的金(jīn)库,然后又是(shì)捡钥匙(金库(kù))、开(kāi)宝(bǎo)箱、拿金币(bì),直到满足胜利条件。还是那句(jù)话,即(jí)使不知(zhī)道以上(shàng)规则也没关系,哪里UI黄了就去哪里,或(huò)者跟队(duì)友走

【游(yóu)戏模(mó)式】

再(zài)说模式,快(kuài)速(sù)游(yóu)戏中的(de)“快速(sù)提现(xiàn)”,和锦标赛(sài)模式中的两个“锦标赛”,本质上是同一个玩(wán)法。快(kuài)速(sù)提现(xiàn)模式(shì)是3个(gè)3人(rén)队混战,同一时间只有(yǒu)一个“金库(钥(yào)匙)”存在,3个队的争(zhēng)抢目(mù)标相同(tóng)。而锦标(biāo)赛是4个3人队(duì)混战,同一时间有(yǒu)两个“金库(钥匙)”存在(zài),并增加(jiā)了晋级或淘(táo)汰机(jī)制。总之就是同(tóng)一个(gè)玩法框(kuāng)架下,人数、目标数量、以及(jí)胜利条件的改(gǎi)变而已。

而“存钱至上”是另一种玩法,这里简单提一下(xià)不展(zhǎn)开,本(běn)质上是抢夺金币,然(rán)后把抢(qiǎng)到的金币存到指(zhǐ)定地点获得分数,如果被击杀则掉(diào)落身上(shàng)的全(quán)部(bù)金币。存款(kuǎn)地点会(huì)定时轮换。

【复活机(jī)制】

最后提一(yī)下复活机(jī)制,如(rú)果队伍里有(yǒu)人(rén)存活,可(kě)以等(děng)待(dài)队友(yǒu)救援,也可(kě)以等倒计时结束(shù)后使用复活币复活(默认键(jiàn)位空(kōng)格)。但是需要(yào)注(zhù)意的(de)是锦标赛(sài)一场只有(yǒu)2个复活币,建议紧急时候(hòu)再(zài)用(yòng);而(ér)快速模(mó)式(shì)的复(fù)活币数量(liàng)没有限制,建议多(duō)用不要节省。

如(rú)果队伍团灭,那么个人倒计时就没用了,全队会(huì)重新走一个团队(duì)倒(dào)计时,这(zhè)个(gè)时候就只能等待倒计(jì)时结(jié)束团队一起复活。所以(yǐ)说(shuō),如(rú)果队友的复活(huó)倒计时快结束了,还是猥琐一点等(děng)等(děng)队(duì)友比较好。再补充(chōng)一个救队(duì)友的小tips,我们(men)可以像带金库一样,按f把队友的小人吸住,带到安全的地方后再拉(lā)起。

【职(zhí)业定位】

再简单介绍(shào)一(yī)下三个(gè)体型的特(tè)点吧(ba)。

中(zhōng)型主打的是平衡,有偏(piān)奶妈的治疗、急救,有偏(piān)辅助的侦查流、炮台流,也可以(yǐ)使用各种中距离武(wǔ)器(qì)、手(shǒu)雷等(děng)当做常规射击游(yóu)戏玩;

轻型主打(dǎ)的是敏捷、灵(líng)活,技能可以使用钩锁、隐身、闪避,武器主要是以*、霰(xiàn)弹(dàn)枪、刀(dāo)这些(xiē)偏(piān)近距离(lí)作战的(de)武(wǔ)器为主,也(yě)可以使用超远程的*;

重型主打(dǎ)的(de)是环(huán)境影响力,武器是大(dà)锤、机枪(qiāng)、火焰(yàn)发射器等重型武(wǔ)器(qì)为主(zhǔ),攻可拆迁(qiān)破坏地(dì)形(xíng)和(hé)建筑,守可建(jiàn)筑防御工事,是一(yī)个团队中(zhōng)至关(guān)重要的位置。

最后(hòu)说明(míng)一下背包结(jié)构,主背包1个主武器和(hé)3个道(dào)具,备用背(bèi)包里同样(yàng)可以(yǐ)带1个主武器和3个(gè)道具,可以在等待复活的(de)时(shí)间切换任意一个格子的(de)装备

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