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三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式

三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增(zēng)益(yì)状态(tài)持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加、你的(de)每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo);第三梯队:格(gé)挡率、移动(dòng)速度、受到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤害降低、装备(bèi)基础(chǔ)生命(mìng);第四(sì)梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高、在控制类状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》装备词条(tiáo)梯队(duì)排(pái)行推荐

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要区分两个(gè)榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益(yì)状态持续时间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高

急(jí)速(sù)增(zēng)加(jiā)

普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

对生(shēng)命低于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的(de)伤害提升(shēng)

装备基(jī)础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

装备(bèi)基(jī)础生(shēng)命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻(gōng)使目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果降低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高

受(shòu)到(dào)的持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害(hài)提高

对控制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值(zhí)

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

对(duì)玩(wán)家(jiā)造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增加

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

受到的持(chí)续性伤害降低

在(zài)控制(zhì)类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移(yí)动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的(de)伤(shāng)害降低

普攻使目(mù)标受到(dào)的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对(duì)控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

第三梯队(duì):

更大生命值

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提高

你的每个队友使你的(de)伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造成(chéng)的(de)伤害提升

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)亡灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害提高

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更大生命值

对精英敌人造成的(de)伤害提高

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提(tí)高

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