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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小编收集整理的《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕光锥推(tuī)荐分(fēn)析(xī) 托帕用什(shén)么光(guāng)锥游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

五(wǔ)星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福(fú)着(巡猎(liè))」作为(wèi)印(yìn)有托帕(pà)形象,与(yǔ)托帕同期UP的(de)限(xiàn)定光锥,被称为托(tuō)帕专武。特别(bié)是(shì)队伍中有另(lìng)一个输出(chū)位的托帕,建议优先(xiān)选这个光锥。

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏:星(xīng)穹铁道》托帕光锥(zhuī)推(tuī)荐分析,托帕用什么(me)光锥(zhuī)。五星(xīng)光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕形(xíng)象,与托帕同期UP的(de)限(xiàn)定(dìng)光锥,被称为托(tuō)帕专(zhuān)武。特别是(shì)队伍中有另一个输出位的托帕,建议优(yōu)先选(xuǎn)这个光(guāng)锥。

推荐(jiàn)一:五星光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」

作为印有托帕形(xíng)象,与托帕(pà)同期UP的限定光(guāng)锥(zhuī),被(bèi)称(chēng)为托帕专武。

可以给托帕提供常驻的(de)暴击率加成,降低托(tuō)帕的配(pèi)装压力,还能提升托帕的追加攻击伤(shāng)害,托帕所有伤害都属于追加(jiā)攻击,所以基本等同于全伤害提(tí)升。并且还提供了(le)一个辅(fǔ)助(zhù)机制(zhì),在装(zhuāng)备者释放追加攻击后,给敌人(rén)施加一(yī)个更高可(kě)以叠两层的(de)永(yǒng)久的负面(miàn)效果,我方所有角色(sè)攻击该敌人(rén)都(dōu)会让(ràng)这次伤害的暴击伤害提高,非常(cháng)适合托帕。特(tè)别是队(duì)伍中有另一个输出位的托帕,建议(yì)优(yōu)先选(xuǎn)这个光锥。

推荐二(èr):四(sì)星光锥「论剑(巡猎)」

这个(gè)光(guāng)锥(zhuī)提(tí)供(gōng)高额的增伤,但需要保持(chí)攻击同个角色(sè)来(lái)维(wéi)持层数,适合(hé)多段攻(gōng)击的角色,或(huò)者在有对单需求时使用,托帕的战技和(hé)追击都至少有7段(duàn),非常(cháng)轻松就能叠满增(zēng)益层数。满(mǎn)叠影的情况(kuàng)下,这(zhè)个光(guāng)锥的收益是(shì)四(sì)星中(zhōng)之一,甚至(zhì)可(kě)以和(hé)非专武(wǔ)的1叠五星比一比。

推(tuī)荐三:五(wǔ)星(xīng)光锥「如泥酣眠(巡(xún)猎)」

这个光锥提供了非常多(duō)的常驻暴击伤害,且如果普攻(gōng)战(zhàn)技有(yǒu)一次没有暴(bào)击,就能额外再获得大量(liàng)暴击率加成(chéng),正好托(tuō)帕的战(zhàn)技有7段伤害,想要触发这个效果非常简单。并且虽然(rán)BUff只持(chí)续(xù)1回(huí)合,但(dàn)是(shì)触发的那个回合是(shì)不会消耗的,也就(jiù)是相当于每3回合可以覆盖(gài)2回(huí)合。而账账的行动不属于托帕的回合,也不(bù)会消耗BUff,这使得托(tuō)帕可以(yǐ)白嫖好几次BUff,覆盖率(值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别lǜ)还算可以。

可用四:五星(xīng)光锥「于夜色中(zhōng)(巡猎)」

这是希儿的专武,提供暴(bào)击率和战技普攻(gōng)增伤,但对速度要求比较高,托帕(pà)需(xū)要和(hé)艾(ài)丝妲配合才能够(gòu)吃满层数,覆(fù)盖率和加速BUff覆盖(gài)率成(chéng)正比(bǐ)。而终结技暴击伤害加成由于托帕的终结技没有伤(shāng)害,所以就吃不到增益了。更多的时候可(kě)能会是一个只能吃到暴(bào)击率(lǜ)的白板。

可用四(sì):五星光锥(zhuī)「星海巡航(巡猎(liè))」

可在(zài)模拟宇宙黑塔的商店中免(miǎn)费兑换到满叠的(de)五星光(guāng)锥(zhuī),其技能(néng)常态提(tí)供不少暴(bào)击率(lǜ),可以降低(dī)托帕的配装(zhuāng)压力,另外两项效(xiào)果之一(yī)项(xiàng)可(kě)以提高斩杀能力(lì),使得暴击率压力再次降低。第(dì)二项则(zé)提高了杀敌后的收益(yì)。不过由于托帕清杂能力一(yī)般,覆盖率堪忧。

可用五:四星光锥(zhuī)「唯(wéi)有沉(chén)默(mò)(巡猎(liè))」

这个光锥适合(hé)在对单或者(zhě)对二环境下使(shǐ)用值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别,能提高(gāo)暴(bào)击率,降(jiàng)低配装压力,常(cháng)态(tài)攻击(jī)力的提升也(yě)可以(yǐ)提高托帕的伤害。但目(mù)前的环境对2以下比较少,需要快速击杀小怪来启动光锥效果。

可用六:四星光锥「重返幽冥(míng)(巡(xún)猎)」

这个光(guāng)锥常态提高暴击率,降低配装压力(lì)。并且在暴击后有概率(lǜ)可以消(xiāo)除(chú)敌(dí)人的增(zēng)益效果,可(kě)以(yǐ)当半个虚无来用,不过可惜每(měi)次攻击只能触发(fā)一次。并且(qiě)这(zhè)是大月卡(kǎ)光锥(zhuī),只有氪金才能获(huò)得(dé)。

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