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世界上女性最开放的是哪个国家

世界上女性最开放的是哪个国家 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做(zuò)了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制(zhì)环节生存的(de)情况。(可根据(jù)自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级(jí)的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们(men)联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还(hái)能触发(fā)仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可(kě)以(yǐ)强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激(jī)涌3时(shí)间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第(dì)二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力(lì)一般(bān),要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用,第二(èr)波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)(此(cǐ)时第二发(fā)可(kě)能没(méi)装上(shàng),可以近战或(huò)者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般(bān)等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发(fā),这个流(liú)程是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接射(shè),然后直接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一(yī)发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结(jié)束(shù)后(hòu) 可(kě)以选(xuǎn)择手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决(jué))

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时(shí):获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上(shàng)生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà世界上女性最开放的是哪个国家)时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及(jí)全(quán)部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要(yào)求时切(qiè)换(huàn)至其他武器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙(jū)击(jī)补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕(yù),可(kě)以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声世界上女性最开放的是哪个国家】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性(xìng)武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击(jī)杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过*来续(xù)易(yì)伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是(shì)选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推(tuī)荐,根据对(duì)应环(huán)境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动神(shén)器模组虚空元素(sù)能(néng)量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战(zhàn)的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不需要(yào)队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错(cuò)率(lǜ)高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身(shēn),在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只需要(yào)你自己管自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件套

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用(yòng)到(dào)这两个装备(bèi)的场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配(pèi)优(yōu)先(xiān)保(bǎo)证手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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