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蜡的熔点是多少度

蜡的熔点是多少度 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(z蜡的熔点是多少度ūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分(fēn)具(jù)备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会(huì)进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命蜡的熔点是多少度值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)蜡的熔点是多少度应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个(gè)台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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