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56是什么意思 56是什么尺码 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理的《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》去击(jī)败(bài)早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵(líng)与追随(suí)者们游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

本来以为(wèi)《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升(shēng)级(jí)获得(dé)道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人(rén)物(wù)动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个,是世界(jiè)的救(jiù)世主(zhǔ)。即使你将(jiāng)在战斗(dòu)中不断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就不(bù)会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成长(zhǎng),进化到足够强(qiáng)大。

探索这(zhè)个地下(xià)世界,招(zhāo)募与(yǔ)你志同道合的新(xīn)盟友,去击败(bài)早已失(shī)去自我意(yì)识的(de)旧亡灵与追随者们(men)。这个世界(jiè)的存亡(wáng)与未来将掌握在(zài)你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为(wèi)《无(wú)限(xiàn)深渊》是地(dì)牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操作很难受(shòu),打(dǎ)的时候动不了,前后(hòu)摇摆也很(hěn)大,玩起(qǐ)来很不舒(shū)服。

二、随机设计(jì)

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第(dì)二个小boss设(shè)计了两个,其他都(dōu)是同一(yī)个boss,关卡选择就是(shì)一条路(lù),没(méi)什么好(hǎo)说的,场景布(bù)置也都差56是什么意思 56是什么尺码(chà)不多。

三(sān)、游戏(xì)难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是怎么(me)设计的(de),强行给boss上了锁血,这个锁血在第二(èr)个(gè)boss蓝胖子身上很严(yán)重。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血(xuè),偶(ǒu)尔攻(gōng)击一会(huì)后摇可(kě)以攻(gōng)击到他,但是近战(zhàn)不能打他(tā),不然会被他下一(yī)个技(jì)能(néng)打飞(fēi),只(zhǐ)要你还没打中他,他就会不停的(de)跳来(lái)跳去(qù)锁血,即(jí)使(shǐ)你有远程攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概(gài)率你的道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很(hěn)多(duō)时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时(shí)间,其他(tā)boss锁血(xuè)中(zhōng)规中矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊(yuān)》的游(yóu)戏(xì)走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两关(guān)用(yòng)翻(fān)滚躲避(bì)简单的远程,但(dàn)是如果(guǒ)你选(xuǎn)择增加抛射(shè)物(wù)或者(zhě)有护盾(dùn)等(děng)加成的怪(guài)物(wù),你(nǐ)躲一半(bàn)就不错了,人物本(běn)身就走得慢(màn),站的地方要(yào)么是(shì)一条线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没(méi)有格(gé)挡(dǎng)技能(néng),如果限制他(tā)们在(zài)有限的时间内翻滚,就(jiù)会(huì)被近战击中,如果(guǒ)你绕(rào)过后面,先打远(yuǎn)程,你会发(fā)现(xiàn)后(hòu)面还有个远程也发现你了(le),你就更(gèng)难(nán)躲了。后期套(tào)装(zhuāng)成型几(jǐ)乎是(shì)秒(miǎo)杀,就不需要(yào)走位了,所以不(bù)知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就不能(néng)设定(dìng)得更好点,比如操(cāo)作流畅或者较强(qiá56是什么意思 56是什么尺码ng)的可操(cāo)作性(xìng),现在这样(yàng)设计只觉得前期躲(duǒ)不(bù)开(kāi),后期又完(wán)全(quán)不用躲(duǒ)。

五、难度加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击次(cì)数,攻击(jī)速度什么都不是,会(huì)瞬间(jiān)闪到你身(shēn)后(hòu)给(gěi)你一(yī)下(xià),变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你(nǐ),然后打你,根本(běn)没(méi)有反手的(de)机会。 只要前期和(hé)他在(zài)一(yī)个平台上,你几乎不(bù)可能单挑他(tā),这个(gè)时候,还有远程追着你(nǐ)去(qù)打,你有加翻滚时间之类(lèi)的,如果藏(cáng)的(de)不(bù)好(hǎo),那就(jiù)是瞬间残血,对各种(zhǒ56是什么意思 56是什么尺码ng)属(shǔ)性免疫,随(suí)便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满了可(kě)能还会有(yǒu)地形伤害,你(nǐ)也会(huì)降低伤害和(hé)攻击速度。游戏(xì)本身操作(zuò)不好,再降低(dī)40%的攻击速度(dù)结果可(kě)想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这(zhè)只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注(zhù)意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你的技能还(hái)必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧半年(nián),如果再配上(shàng)上面说的(de)蓝(lán)色锁血boss就更难受了,被满屏(píng)攻击追的(de)无处可躲。

六(liù)、养成收集

和其(qí)他(tā)游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多(duō)普通效果的道具会降低你的(de)游玩体验,游戏中(zhōng)有很多不同标(biāo)签的技能道具,如果你想玩(wán)一个流派,你(nǐ)必(bì)须拿起同类(lèi)型的(de)道具来触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁(suǒ)越(yuè)多,游戏中出现的(de)就越多,标签(qiān)相同的道具就越(yuè)难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁(jìn)用100件物品,但(dàn)是如果你解(jiě)锁太(tài)多道具,大部分道具(jù)还是不够,而(ér)且有些4星(xīng)道(dào)具你解锁(suǒ)后就不能(néng)禁用了(le),而且这个道(dào)具很垃圾。如果(guǒ)你开了(le)4星道具,很可能会(huì)被这些(xiē)垃(lā)圾(jī)道具(jù)占据(jù),让你的(de)套装无(wú)法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四个(gè),比(bǐ)国(guó)际服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广(guǎng)告,拿(ná)道(dào)具等,但(dàn)不(bù)知道这是不是刻意的设(shè)计,减少你在游戏(xì)中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有(yǒu)的,但是因为没有(yǒu)角(jiǎo)色所(suǒ)以(yǐ)不(bù)能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一(yī),打(dǎ)击(jī)感几(jǐ)乎为零(líng),看(kàn)似在收集(jí)道具,实际上还(hái)会给自己增加难度,也是(shì)很厉害的,玩(wán)家在想体验多(duō)套玩法(fǎ)的(de)情(qíng)况下,一个套装可能都凑不(bù)齐,游戏的优点(diǎn)就是让(ràng)死(sǐ)细胞在同类型(xíng)对比下更优秀了。

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