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贵州海拔高度是多少

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友使你的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速度、受到来(lái)自玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队(duì):格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队(duì)排(pái)行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显不同(tóng),所(suǒ)以要区分两(liǎng)个(gè)榜单(同一梯队中词(cí)条优先级(jí)不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率提(tí)高

暴(bào)击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时间(jiān)增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害增加

你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

对生(shēng)命低于(yú)30%的(de)敌人伤害(hài)提高

对精英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成(chéng)的(de)伤害提升

贵州海拔高度是多少备基础(chǔ)伤害(hài)

第三梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动(dòng)速度

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低

装备基(jī)础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提(tí)高(gāo)

第四(sì)梯队(duì):

更(gèng)大生命(mìng)值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在控制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低(dī)

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的(de)伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标造(zào)成的(de)伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低(dī)

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命(mìng)值

对玩(wán)家造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续(xù)时间增加

对玩(wán)家造成的伤害(hài)提高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低

冷(lěng)却缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加(jiā)

对(duì)生(shēng)命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

装备基(jī)础(chǔ)伤害

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

受到的(de)持续性伤害降低

在(zà贵州海拔高度是多少i)控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到的伤害(hài)降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到的(de)治疗效果降(jiàng)低(dī)

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三(sān)梯(tī)队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命中率提高

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的(de)伤害提(tí)高

召唤物(wù)造成的伤害提(tí)升

第(dì)四(sì)梯队(duì):

对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为(wèi)队友回复(fù)其更(gèng)大生命值

对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高

对(duì)野兽造成的伤害提高

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