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防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正

防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的(de)伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告(gào)对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值6防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正5,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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