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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力(lì),少部分具备(bèi)一(yī)定输出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的(de)话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本(běn)可(kě)以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数(shù)据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给(gěi)周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵(病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语dǐ)抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取

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