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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推(tuī)荐开局(jú)职业武(wǔ)士(shì)自(zì)带出血流,前期过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开(kāi)局;剑士:走(zǒu)双持(chí)武器(qì)路线;勇者:主走硬(yìng)扛(káng)路(lù)线。

比较推(tuī)荐(jiàn)开局职业武士自带出(chū)血流,前期(qī)过的有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不(bù)是问题,流(liú)浪(làng)者:适(shì)合前期稳定开局;剑士(shì):走双持武器(qì)路(lù)线;勇者:主走硬扛(káng)路线;武士(shì):适合(hé)想(xiǎng)挑战一下自己的玩家;盗贼(zéi):后期优势(shì)不足;占星师:偏(piān)远程(chéng)攻击的玩家(jiā);囚徒:对局适应性(xìng)更强(qiáng)。;预言(yán)家:属于圣职,人物发展方向不明朗;忏悔者:自带满血(xuè)物理盾;无(wú)用:基础属性最弱。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》 *** 业选择(zé)推荐

一、流浪者

开(kāi)局血条很厚(hòu)铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处,自(zì)带防(fáng)盾(dùn),偏重甲(jiǎ),适合前期稳(wěn)定(dìng)开局。

二、剑士

伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器(qì)路线。

三、勇(yǒng)者(zhě)

生命力(lì)较强(qiáng),伤害不(bù)高,主走硬(yìng)扛路线(xiàn)。

四(sì)、武(wǔ)士

血条长(zhǎng)度中等,精力较高,适合(hé)想挑(tiāo)战(zhàn)一(yī)下自己的玩(wán)家。

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五、盗(dào)贼

开(kāi)局容易掉落(luò)物(wù)品,但是后期优势不足。

六、占星师

纯法系,适(shì)合不(bù)喜(xǐ)欢近战,偏远(yuǎn)程(chéng)攻击的玩家。

七(qī)、囚徒

法师结合(hé)近战的组合体,对局适(shì)应性更强。

八、预言(yán)家

属(shǔ)于圣职(zhí),人(rén)物(wù)发展(zhǎn)方向不明朗,选择(zé)需谨

九、忏(chàn)悔者

自带满(mǎn)血物理(lǐ)盾(dùn)

十、无(wú)用(yòng)

基础属性最弱,但可(kě)以充分(fēn)体验捡材料(liào)的乐趣。战。慎。

法环(huán)有很多流比如激光流(比较适合(hé)法师)、战法流、法战流、魔法剑流(liú)(法师(shī))等等还有比较有(yǒu)名的就是出血流(liú)(武士)。我说的以上的流(liú)派这十个(gè)职业都可以兼容(róng)。

我(wǒ)比较推荐(jiàn)开局(jú)职业(yè)武(wǔ)士自带出血流,前期(qī)过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是(shì)问题,至于(yú)选什么(me)你们(men)可以(yǐ)试试。

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