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颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗

颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮(bāng)助,基本(běn)上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定(dìng)输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造(zào)成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的(de)异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不(bù)过在每个(gè)召(zhào)唤点都(dōu)是(shì)固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对(duì)他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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