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梦(mèng)幻西游(yóu)手游黄袍怪(guài)助战(zhàn),精(jīng)算增(zēng)伤:可以使用召唤(huàn)型助战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八(bā)戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算(suàn)层(céng)数,挂(guà)毒(dú)战术(shù):可以使用(yòng)黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精(jīng)算增伤(shāng):可(kě)以使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速(sù)叠(dié)精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地(dì)府单位配合(hé),致(zhì)使(shǐ)敌(dí)人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血提高(gāo)生存;其他(tā)方(fāng)面(miàn):全(quán)队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果(guǒ)跟(gēn)沙和(hé)尚(shàng)一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道(dào)的助(zhù)战,不过除非精算叠起来,否(fǒu)则综合(hé)输出远逊于一(yī)线(xiàn)物理伙伴,起始伤(shāng)害较(jiào)为一(yī)般,前提是己方单位比敌方(fāng)单位数量多,至(zhì)少需要10回合(hé)叠(dié)精(jīng)算层(céng)数(shù),才能具备堪比一线(xiàn)物理(lǐ)的输出实力,特殊能力挂毒属(shǔ)性非常(cháng)美妙,分(fēn)担伤(shāng)害也(yě)是比(bǐ)较不(bù)错的存(cún)在(zài),进阶效果(guǒ)攻击中毒单位(wèi)回(huí)血(xuè),强化自身生存,适用场合只(zhǐ)适合竞技(jì)场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系(xì),或对方输出弱(ruò)势情况下(xià)的(de)长期战。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》黄袍怪(guài)助战分(fēn)析

1、人(rén)物背(bèi)景

黄袍怪本(běn)名奎木狼,二十八宿(sù)之(zhī)一,在天界时与披(pī)香殿侍香玉女有(yǒu)情(qíng),两(liǎng)人下凡后,化作黄袍怪和百花羞(xiū),过了十多年没(méi)羞没(méi)臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀(xī)牛(niú),跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄(huáng)袍怪(guài)乃(nǎi)地府系伙伴(bàn)

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄(huáng)袍(páo)怪的本(běn)命(mìng)技能,变(biàn)成飘3型物理打击(jī)技(jì)能

阴(yīn)曹地府成名绝技,参透(tòu)六道、洞察弱点,给敌人群体降(jiàng)低(dī)物理防御

奇(qí)毒无(wú)比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒(dú)的(de)时候治疗己方(fāng)所有人物

3、特色技(jì)能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源(yuán),属于阴(一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗yīn)曹地府经脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻击的同时(shí)有小概(gài)率可以给目标挂毒,一(yī)般(bān)情况可增(zēng)强消耗(hào)效率,也是配合蝎子精(jīng)索(suǒ)命的一(yī)种手段

天脉(mài)技(jì)能

分担(dān)伤害的技(jì)能,有效致使自(zì)身和某一(yī)单位难以(yǐ)被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效(xiào)果(guǒ)消(xiāo)失

地脉技能

地府经脉陨魂(hún)的强(qiáng)化版

每层增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回合最多(duō)增加一层,最快(kuài)10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻(gō一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗ng)击(jī)已(yǐ)中毒的目标(biāo)可以回血,回血(xuè)为攻击伤(shāng)害(hài)结(jié)果的20%,暴击(jī)时(shí)回血(xuè)同比(bǐ)例上涨

5、出(chū)手规(guī)律

己方多(duō)个单(dān)位气血不(bù)足时,偶(ǒu)尔尸(shī)腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时,敌(dí)方无六道效果(guǒ)则(zé)必然六道(dào),此外均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用(yòng)召(zhào)唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒战术(shù)

可以(yǐ)使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精(jīng)配合

(3)回(huí)血生存

与地府单位(wèi)配合(hé),致使(shǐ)敌人中(zhōng)毒单位增加(jiā),黄袍(páo)怪打击中毒单位(wèi)可以回血提高(gāo)生存

(4)其他方(fāng)面(miàn)

全队残(cán)血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一线物(wù)理(lǐ)伙伴

7、助战评价(jià)

伤(shāng)害能(néng)力

起始伤害较为一般(bān),前提是己方(fāng)单位比敌方单位数量多,至少需要10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪比一(yī)线物理的输(shū)出实(shí)力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不(bù)错的存在(zài)

进阶效果

攻(gōng)击中(zhōng)毒单位回血,强(qiáng)化(huà)自身生存

适(shì)用场合

只(zhǐ)适合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方输出弱势情(qíng)况下的长期战(zhàn)

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