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十公分有多长 10厘米就是10公分吗

十公分有多长 10厘米就是10公分吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核(hé)》一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协(xié)会的一员,在(zài)阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探索,寻找世界能量之源晶核的(de)秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息(xī)战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型(xíng)立体箱庭式(shì)关(guān)卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险征(zhēng)程上,集结(jié)志同道(dào)合的伙(huǒ)伴(bàn),组队团(tuán)战(zhàn)挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团本(běn)和几种(zhǒng)玩(wán)法了,但(dàn)是最后还(hái)是会暴露出ARPG的(de)问(wèn)题(tí),就是无(wú)聊(liáo)的打团本装备加强(qiáng)化(huà),前(qián)者周期长,后者搞心态(tài),所以开服役(yì)两(liǎng)个月的流失(shī)率已经很严重了。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性(xìng),技(jì)能(néng)共用一个按键的设计(jì)也很合理周到,这(zhè)两(liǎng)点(diǎn)是值(zhí)得(dé)点赞的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一(yī)般,缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的(de)感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家(jiā)的(de)职业设(shè)置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职(zhí)业(yè)操作付出和伤害收入的差(chà)距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数差不多的(de)时候,国王精英(yīng)伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本的女王都爱(ài)来(lái)回(huí)走(zǒu)动,而且经(jīng)常冻技能导致实战中绝影,真(zhēn)十公分有多长 10厘米就是10公分吗的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各(gè)种(zhǒng)技能(néng)了,还(hái)有(yǒu)龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这都会让实(shí)战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元(yuán)素(sù),真(zhēn)的是完全碾(niǎn)压其他职业(yè),10s全技能清空(kōng),有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有(yǒu)7个职业,刷图(tú)升级基(jī)本上是每(měi)小时一个号(hào),满级十公分有多长 10厘米就是10公分吗后(hòu),每个号会在(zài)深渊里待(dài)15分(fēn)钟左右,每天只有(yǒu)深(shēn)渊都要接近2个小时(shí)。更不用(yòng)说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基(jī)本上月卡和大月卡以(yǐ)外的所有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价(jià)一(yī)直在(zài)跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而言,官方除(chú)了不断(duàn)提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任(rèn)何手段,导(dǎo)致徽记供(gōng)不应求或(huò)者(zhě)被刻意压(yā)货,价(jià)格从原来的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是买不(bù)到(dào),直接把各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其(qí)次是(shì)深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿(yuàn),否则掉落(luò)自己装备的概率(lǜ)几乎为零(líng),有时候才一个(gè)多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把武器,五(wǔ)个(gè)狂(kuáng)战(zhàn)加一把武器,本命却(què)只出(chū)了(le)一个。有意思的是(shì),大枪号上出(chū)了四把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有一件(jiàn)自己本命的(de)装备,两(liǎng)件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件(jiàn),好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让(ràng)你出金(jīn)祈(qí)愿的(de)机制,真(zhēn)的很(hěn)不行(xíng)。还(hái)有,大深渊(yuān)的票量是(shì)普通深渊的5倍(bèi),结果一(yī)般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结果(guǒ)是(shì)个(gè)普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂(mà)人。

十公分有多长 10厘米就是10公分吗最后是团(tuán)本掉落的设计(jì),这个图突出(chū)了一个随(suí)机性,没有任何(hé)交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别(bié)说手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还(hái)时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化(huà)也离谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其(qí)他完全没问题(tí),而且,这个情况完(wán)全是随机的(de),有时(shí)候是读条(tiáo),有时候打本的时候,有时候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他(tā)游戏(xì)没有这个问题),都不解决问题(tí),真的(de)让人(rén)无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较(jiào)充足的,动作(zuò)的流畅(chàng)度绝(jué)对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作性,但是游戏的运(yùn)营服(fú)务和游戏(xì)优化(huà)部(bù)分不是很到(dào)位,希望官方(fāng)能够继续改进,给玩(wán)家更(gèng)好(hǎo)的游戏体验。

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