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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的(de)《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什(shén)么活动(dòng) 狐妖联动(dòng)活动介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

完成活动(dòng)任务(wù)还可免费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服上线,完成活动(dòng)任务(wù)还可免费(fèi)获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发(fā)型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线(xiàn),跟随涂山红红(hóng)与东方月(yuè)初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美(měi)食。完成活(huó)动任(rèn)务还可(kě)免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发(fā)型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

【新活(huó)动(dòng)·乐游进行时】

活动(dòng)类(lèi)型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月2日(rì)-12月13日(rì)

活动简介(jiè):跟(gēn)随涂(tú)山(shān)红红与东方(fāng)月初脚步(bù),一起畅(chàng)游云(yún)垂。乐游进行(xíng)时共(gòng)分(fēn)为四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的活动任务。四个(gè)阶段(duàn)将按照时间逐渐(jiàn)开(kāi)放。完成各阶段任务即可(kě)解锁对应的阶段(duàn)奖(jiǎng)励(lì)。完成所有阶段的活(huó)动任务(wù)后,可(kě)解(jiě)锁最(zuì)终大(dà)奖,获(huò)得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活(huó)动(dòng)任务一·错(cuò)位时空(kōng)】

活动(dòng)介绍(shào):

在(zài)错位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上(shàng)了(le)一段充(chōng)满幻想和离奇(qí)的(de)旅程。穿(chuān)越神秘的(de)狐宫,在那里寻找(zhǎo)传(chuán)说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中(zhōng)与邪恶的(de)星(xīng)垣教徒展开激烈(liè)的(de)战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们需要选择(zé)合适的天赋、属性以及伙伴(bàn)组建(jiàn)一个强大的队伍,以应对不同(tóng)的挑战。天赋和(hé)属性将在模拟(nǐ)过程中发挥(huī)作用(yòng),触发(fā)不同的事件,产(chǎn)生不同的影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们(men)将接受(shòu)评分,并根据(jù)评分解锁(suǒ)各种不同档(dàng)次的(de)奖励。

【活(huó)动任务(wù)二·旅情轶事(shì)】

活(huó)动简介(jiè):漫(màn)漫(màn)旅途(tú)即将开始,路程中又(yòu)会发(fā)生什(shén)么趣事(shì)呢?根据(jù)线(xiàn)索,在旅行图片中找到指定物(wù)品,助力涂(tú)山红红和东方月初的旅行!

【活(huó)动任务三·冒(mào)险考(kǎo)核】

活动(dòng)简(jiǎn)介:在云(yún)垂大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山(shān)红(hóng)红和(hé)东方月初(chū)对(duì)云垂知识的(de)掌握程度了。11月(yuè)9日(rì)-11月13日每天发(fā)布一次冒险(xiǎn)考(kǎo)核任务,完成考核获取奖励。

【新副(fù)本·相思离(lí)恨歌】

活(huó)动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以命(mìng)相搏(bó)。助其破除执念(niàn),恢复(fù)神智(zhì),方能(néng)化解九尾之劫。

活动规则:相思离(lí)恨歌为(wèi)首(shǒu)领挑战(zhàn)副本(běn),分为剧情模式(shì)、平衡模式(shì)两(liǎng)种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人(rén)形态(tài)的曲歌(gē)被(bèi)冒险(xiǎn)家(jiā)逼入(rù)绝境(jìng)后会(huì)孤(gū)注一掷吞下流星碎片,进入(rù)二(èr)阶段(duàn)。

难度(dù)简介:剧情模(mó)式下副本内怪(guài)物等级为队伍内玩家平均等级。平衡模(mó)式下副本(běn)内所有玩家都会被置于69级平(píng)衡模(mó)板下,数值强弱和战力无关,但(dàn)副(fù)本具有(yǒu)相(xiāng)当的挑(tiāo)战性,建(jiàn)议5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活(huó)动(dòng)·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介(jiè):念念不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下,许(xǔ)下你的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族(zú),因为业务能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练习法(fǎ)术,拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到的之一(yī)个任务中,她从电视台楼顶掉下来认识了(le)白月初,但(dàn)因为种种(zhǒng)意(yì)外,涂山苏(sū)苏未能完成任务。在(zài)被取(qǔ)消红(hóng)线仙资格(gé)时,白月初保护了她。在白月初的帮助下(xià),涂山苏苏最终完成了之一(yī)个任务。在与白(bái)月初共同完成的一系列任务(wù)中,涂山苏苏了解到了(le)自己的身世和涂山红红(hóng)、东方月初的(de)往(wǎng)事,也在(zài)完成理想(xiǎng)与嫁(jià)给白月初之间犹豫不(bù)决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏(sū)苏为灵属性特殊(shū)辅助型英灵(líng)。性格爱(ài)好和平(píng),拒(jù)绝(jué)战斗(dòu)。

涂山苏(sū)苏处于(yú)备(bèi)战(zhàn)、守护位(wèi)时,可以(yǐ)给玩家(jiā)提供(gōng)属性和(hé)战力加(jiā)成。

【核心技能(néng)】

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被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础(chǔ)属性(xìng)转换给主人的(de)比例提升。

被动技能(néng)2再(zài)世之颜相机:涂山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护(hù)位置时(shí),主人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝(jué)缘之爪:涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人获(huò)得额外(wài)的闪避(bì)力。

【英灵(líng)神武】

涂(tú)山(shān)苏苏的(de)的专(zhuān)属(shǔ)武器【神武(wǔ)·铃】将在后续(xù)版本推(tuī)出,敬请(qǐng)期待(dài)。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季(jì)】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正式打(dǎ)响,此次组队模式(shì)进行(xíng)了全(quán)面升级——采(cǎi)取同赛区内所有(yǒu)玩家自(zì)由组(zǔ)队的模式,经(jīng)过(guò)海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完(wán)毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在(zài)比赛(sài)时间段(duàn)内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根据服务器(qì)开服时间与服务器(qì)人数(shù)共划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次(cì)赛事(shì)可参与的服务器截(jié)止于【夏余秋生】,之(zhī)后(hòu)开放(fàng)的服务器以及回归服均不参(cān)与本次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语(yǔ)、盛世鲸(jīng)波(bō)、长(zhǎng)歌星森(sēn)、云海龙语、星(xīng)辰(chén)梦语(yǔ)、月下星海、万(wàn)灵筑(zhù)梦(mèng)、光(guāng)海(hǎi)长吟(yín)、神木沁枫

【天(tiān)骄赛(sài)区(qū)】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人(rén)间、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏(xià)日新曲、微(wēi)雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话(huà)、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏(xià)余秋(qiū)生(shēng)

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的(de)玩家等级差距(jù)战力影响较大(dà),当(dāng)对(duì)局中双方战队存在(zài)等级差时,系(xì)统会给(gěi)等级低的战(zhàn)队提供一部分属(shǔ)性加(jiā)成。属性加成包括:物(wù)理攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法术防御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在9级时(shí),等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得8.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均(jūn)等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在3级(jí)时(shí),等级低的队伍获得5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差(chà)在13级时(shí),等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在(zài)11级时,等级低的队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低(dī)的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获得6%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛区内,各服务(wù)器玩家之(zhī)间(jiān)可以通过【一战高下(xià)】的(de)【举(jǔ)世争锋(fēng)】进入到赛(sài)事主题(tí)界(jiè)面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在此(cǐ)通过【高级(jí)搜索(suǒ)】功能可精确(què)寻找目(mù)标职业、战力、等(děng)级的队友(yǒu)。

2.可(kě)自由发布个(gè)人(rén)信息寻找(zhǎo)目标战队,信息一(yī)旦发布便呈(chéng)现在(zài)招募(mù)界面的【找(zhǎo)队(duì)友】界(jiè)面上(shàng)。

3.在招(zhāo)募界面的【找战队】界面上,可(kě)便捷查(chá)询各(gè)战队(duì)当前成员的组成情(qíng)况以及(jí)私聊队长、快速(sù)申请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员中同门派的成员(yuán)最多2名,有5种及以上(shàng)不(bù)同门(mén)派的成员,将会(huì)激(jī)活战队额外增(zēng)益(yì)效果(guǒ),请各位(wèi)队长(zhǎng)组(zǔ)建战队(duì)时(shí)合理安(ān)排队伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从(cóng)海选赛(sài)开始(shǐ)到11月17日(rì)19:55期(qī)间(jiān)都可以自由创(chuàng)建、加入战队,从(cóng)11月17日(rì)的海选赛(sài)开启后已经拥有战队的成员(yuán)不可(kě)退出战队(duì)。海选赛比赛期间战队功能将临时锁(suǒ)定直至当(dāng)日比赛结(jié)束。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局中都可(kě)使用(yòng)战(zhàn)队技(jì)能,在(zài)每(měi)局对局中(zhōng)队长先选择上场队员再选取战队技能,详细战(zhàn)队技能介(jiè)绍可前(qián)往【我(wǒ)的战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查看(kàn)。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每(měi)个比(bǐ)赛时间内,系统将为进入休息室(shì)的战队进行系统匹配,海选赛(sài)每个(gè)比赛日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以(yǐ)获得(dé)3点(diǎn)积(jī)分,失败的队伍获(huò)得(dé)1点积分,局内采用(yòng)5V5单局一场定胜负(fù)的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配(pèi)机制,优先(xiān)匹(pǐ)配战队积分相同的队伍,随着(zhe)匹配时(shí)间增(zēng)加,逐渐(jiàn)扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看存活数,存(cún)活数多者胜;存(cún)活(huó)数(shù)相同(tóng),输出总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情况,按(àn)当轮(lún)获胜处理。

4.根据(jù)战队积分高低进行排名,战队积(jī)分情况相(xiāng)同时优(yōu)先比较击败数(shù),击(jī)败(bài)数情况相同时优先比较(jiào)战队战力,战力高(gāo)的队(duì)伍晋级,最终排名(míng)前64名的队伍晋级(jí)积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分(fēn)赛共设(shè)立8个小组(zǔ),每个小组8支战队,根据海选赛结束时的(de)排名(mín函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀g),将排名前8的(de)战队分别分入(rù)A-H小组,每个小组内剩下的7个(gè)名额再根据(jù)海(hǎi)选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名(míng)将(jiāng)随机分入(rù)A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进行单循环比赛(sài),每轮为与同(tóng)一战队进(jìn)行(xíng)三局两胜制的比赛,每组总(zǒng)共进(jìn)行7轮比赛(sài)。

3.每个(gè)小组的前两名晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多者胜(shèng);存活数(shù)相(xiāng)同,输出总和高(gāo)者胜出;若(ruò)出现轮(lún)空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排(pái)名积(jī)分相同,按(àn)净胜(shèng)局(jú)、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制(zhì)为淘汰制(zhì),积分赛前16名队伍将(jiāng)晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛(sài)均采用(yòng)三局两胜制(zhì)进行对(duì)局,半决赛开始局(jú)内(nèi)采(cǎi)用五局三胜制,优先进行上半区(qū)半决赛对局,再开(kāi)启下半区(qū)半(bàn)决赛(sài)对局,最后(hòu)进行(xíng)巅峰对决(jué)产生最终(zhōng)冠(guān)军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军(jūn)队(duì)伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片(piàn)、神谕(yù)精(jīng)华(huá)等专属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场次(cì)无(wú)论胜负均可(kě)获得。

3.积(jī)分赛(sài)轮次奖:只要参与积分(fēn)赛(sài),无(wú)论胜(shèng)负都可获得对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的(de)队伍都将获(huò)得名片外观(guān)等奖励,将根(gēn)据最终的(de)排名(míng)可获得对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励(lì):玩家(jiā)参与对局无论胜负(fù),均可获得(dé)海量荣誉积分(fēn),当(dāng)荣(róng)誉积分达到对应阶段(duàn),系统将为玩(wán)家发放(fàng)对应阶(jiē)段的奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆(zhuāng)【霜月(yuè)红染(rǎn)】,售价(jià)28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商(shāng)店(diàn)上(shàng)架面(miàn)妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款(kuǎn)成女少(shǎo)女体型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家将(jiāng)自动解锁。

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