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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟(jìng)原神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各(gè)种必(bì)备(bèi),天(tiān)赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本(běn)上都(dōu)是十(shí)拿(ná)九稳,什么高山(shān)丘陵都不(bù)在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高(gāo)的离谱(pǔ)的充能(néng)速度,后期依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙(méng)德搬(bān)运工

只要是任何可以地形杀的副(fù)本地(dì)区(qū),搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅(fú)提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是(shì)初始角色(sè)也要(yào)输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角色(sè)的当(dāng)前版本,更好(hǎo)获得的风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜(mí)必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起(qǐ)来(lái)也相(xiāng)当简单(任务做着做着(zhe)就练起来了),风属性探图下(xià)本也能(néng)聚怪(guài),岩(yán)属(shǔ)性高额输出还能套盾增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就(jiù)练了(le)吧(ba)。

魈:没(m决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思éi)有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的(de)花(huā)式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽(cáo)不(bù)开大的时候(hòu)在(zài)刮(guā)痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地(dì)作为风(fēng)属性角色(sè),抽到之后可(kě)以解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的面(miàn)板,突进可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色(sè)技能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六(liù)段连(lián)续的射(shè)击(jī)。其中(zhōng)的之一段和第四段(duàn)射击能(néng)够额外(wài)射(shè)出一支(zhī)箭。第六段射击(jī)具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更(gèng)高,更(gèng)为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为(wèi)未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素(sù)技(jì)能:点按:在目(mù)标位置唤出风域,对处于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以自身为中心(xīn)唤(huàn)出更(gèng)大的风域,乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射(shè)出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨(jù)大的(de)暴(bào)风(fēng)。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对(duì)其造成风元(yuán)素伤害(hài),并对(duì)弱小(xiǎo)敌(dí)人(rén)进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对应属性,造成对应(yīng)元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输出角色,触(chù)发元素反应(yīng),对(duì)怪(guài)堆进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带(dài)爆(bào)炸伤害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的(de)同时为(wèi)我(wǒ)方成(chéng)员回复气血(xuè),回血量取决于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一(yī)层,让她能够在攻击(jī)的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血(xuè)量较低(dī),奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思ref="/zb_users/upload/2023/1229/e22fc424b617ce87cd0db3d89eb9ff86.jpeg" data-fancybox="gallery" title="原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强">

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能:对(duì)前方敌人持(chí)续造成风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害(hài)和(hé)影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌(dí)人和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有(yǒu)一定(dìng)的聚(jù)怪(guài)效(xiào)果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

相关下(xià)载(zài)

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