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公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解 托(tuō)帕加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè),可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打(dǎ)个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的(de)关键,能为目标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增(zēng)益,且只对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这次(cì)攻击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激(jī)活需要(yào)账(zhàng)账自己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或(huò)行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

公元800年中国是什么朝代建立的,公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表中国各个朝代时间表ref="/zb_users/upload/2024/0101/004edc780c72e53359bf8b38a8f3a95e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解 托帕加(jiā)点推荐">

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的(de)核心(xīn)机制,可以召唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会触发这个(gè)行(xíng)动提(tí)前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未结束(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技(jì):扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值得一提的(de)是,托帕战技的(de)那次攻(gōng)击(jī)也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且(qiě)会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用(yòng)追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放(fàng)普攻或(huò)者(z公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表hě)战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账(zhàng)这次行(xíng)动完(wán),再放托帕终结(jié)技,避免浪费(fèi)大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后(hòu),账账在行动条上的图标会发(fā)生变化(huà),并且在(zài)行动值上方会(huì)标(biāo)注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范围内的(de)普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得(dé)一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受(shòu)的,万一天胡开局之后(hòu)随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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