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嫦娥二号拍到外星人已经证实

嫦娥二号拍到外星人已经证实 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xi嫦娥二号拍到外星人已经证实ǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng),输(shū)出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改碎片会(huì)清空(kōng)大招和技能能量(liàng),做了(le)一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不(bù)能(néng)带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容(róng)错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如(rú)果是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制很(hěn)方便,其(qí)次辉耀(yào)炽(chì)热触(chù)发碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发(fā)可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近(jìn)战或者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击(jī)以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造(zào)成的(de)伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二(èr)条要(yào)求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没(méi)问题,所(suǒ)以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射出(chū)去(有星象各(gè)就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要(yào)终结怪(guài)产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看嫦娥二号拍到外星人已经证实个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不(bù)错(cuò)

●这(zhè)套没(méi)有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药(yào)经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进(jìn)行配(pèi)置,可以带(dài)自(zì)制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个(gè)看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪(guài)效率(lǜ)已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联(lián)动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹(dàn)药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也(yě)可(kě)以在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战(zhàn)的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷(shuā),个人(rén)用(yòng)的(de)比较少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需(xū)要你去保护(hù),只(zhǐ)需要(yào)你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即(jí)可

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