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纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同

纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍(shào)及玩法解析游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模(mó)拟器

作(zuò)为(wèi)一(yī)个时实策略(lüè)游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内没(méi)有详细的百(bǎi)科(kē),这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我(wǒ)用一(yī)个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部(bù)分4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都(dōu)是一切的基础——投入到(dào)农业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺术(shù)家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱(qián)收入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高(gāo)等级的人口会产生(shēng)更高的(de)经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想要获得(dé)更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带来新的需求,否则(zé)人(rén)口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建(jiàn)设(shè)之初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的(de)生活物资(zī)(需要在(zài)附近(jìn)建立市场来供应(yīng))时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基(jī)本是以经济作物(wù)而(ér)不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口增(zēng)长到一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变(biàn)成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资(zī)需(xū)求)的住房升级到下(xià)一个(gè)阶段纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更(gèng)高的单(dān)个(gè)住房(fáng)人口(kǒu)上限。不(bù)过值得一提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作人(rén)口并不是上位(wèi)替代,而(ér)是(shì)分工(gōng)共存的关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工(gōng)人等等(děng),所以需要完成的是一个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大(dà)概还(hái)属于一(yī)个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需(xū)要建设消(xiāo)防局和医(yī)院来(lái)防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁(jié)度(dù)等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内(nèi)容(róng)又都是体现了(le)“服务(wù)于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在(zài)居民住房中看到满意度的数(shù)值(zhí),可以(yǐ)针对(duì)性的(de)对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以来(lái)的(de)高质(zhì)量内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态(tài)度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本(běn)都(dōu)是几(jǐ)十(shí)小时才入门(mén),但(dàn)与此同(tóng)时重(zhòng)复可(kě)玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内容来(lái)进行(xíng)支持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变(biàn)化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择(zé)是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二(èr)季度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下(xià)学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》,而她的任(rèn)务依(yī)然(rán)是送达(dá)那(nà)些航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者(zhě)加勒比海的热带(dài)风(fēng)情(qíng)之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序(xù)然(rán)后文化胜(shèng)利的路(lù)线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然(rán)后就直(zhí)接(jiē)是(shì)“艺术(shù)家”了。此外(wài)每个阶层的(de)具体需求也就(jiù)较大(dà)的(de)变化,比如劳工的食(shí)物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变(biàn)化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门(mén)直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流(liú)吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣(là)椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势(shì),在预设(shè)剧本中可供开(kāi)发的有是十多(duō)个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期开始不可避(bì)免的需要(yào)完成一(yī)些重(zhòng)新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世(shì)界》更大(dà)的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游(yóu)戏(xì)前中期压力(lì)还(hái)是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的(de)。其次(cì)就是新兴世(shì)界不仅包(bāo)含了多样化需求的商(shāng)路(lù),还有很多临时事件(jiàn),会(huì)增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世(shì)界》中居(jū)民除(chú)了(le)基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可(kě)观。不过需(xū)要先(xiān)花费(fèi)比较高的(de)价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出(chū)来可以如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特(tè)色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就是特殊(shū)建筑(zhù)也(yě)是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球场、博(bó)物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文(wén)物放(fàng)入博物馆展出(chū)作为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏(xì)本(běn)体的(de)话(huà),我感觉有(yǒu)个问题(tí)就(jiù)是(shì)艺术(shù)家产(chǎn)品解(jiě)锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千(qiān)上万(wàn)(相对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本都是(shì)小几百以内(nèi))。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产出还(hái)是工农需求居(jū)多,包括艺(yì)术(shù)家阶层(céng)的(de)复杂(zá)产品,所(suǒ)需要的(de)种(zhǒng)植和(hé)加工(gōng)工(gōng)序也(yě)需要(yào)大(dà)量的(de)工农。这样带(dài)来的问题就是(shì)需要(yào)频繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回(huí)来(lái))。这(zhè)样就带来了一(yī)个(gè)和本(běn)体类(lèi)似(shì)的(de)问(wèn)题,也就是本作的(de)自动(dòng)化和模块化程度(dù)不(bù)够,中后(hòu)期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新(xīn)玩家入(rù)手(shǒu)的很好时机:首先不(bù)同(tóng)于4X回(huí)合制(zhì)还(hái)有《人类》之类的(de)游戏(xì)时不时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的(de)游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列那些比较老的经典游戏(xì)十分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢的其实是(shì)油画风格的游(yóu)戏(xì)插(chā)画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城市布(bù)局(jú)、岛间布局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市(shì)天际线》还需要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨(jù)舰和(hé)飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面也(yě)有(yǒu)着更丰(fēng)富的(de)乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可(kě)以起到很好的引导作用,而对于一(yī)直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言,也(yě)可以体验一下年4季票(piào)带(dài)来的南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑风格(gé)体验。

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