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眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《晶(jīng)核》一(yī)款魔(mó)导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题(tí)材(cái)的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏,玩家将(jiāng)作(zuò)为冒(mào)险家协会的一员(yuán),在(zài)阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶(jīng)核的秘密。

战(zhàn)斗意(yì)志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避(bì)多维(wéi)出(chū)击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋(lín)漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象(xiàng)环(huán)生。在未知(zhī)迷途(tú)的(de)冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富(fù)的技能系统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世(shì),纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充足的,开(kāi)服两个月,已经有两个(gè)团本和几种玩(wán)法(fǎ)了,但是最后还(hái)是会暴露(lù)出(chū)ARPG的(de)问题,就是无聊的(de)打团(tuán)本(běn)装备加强化,前者周期长(zhǎng),后(hòu)者搞心态,所以开服(fú)役两个月(yuè)的(de)流失率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的(de)上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计(jì)也很合理周到,这(zhè)两点是(shì)值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗衡性

前(qián)期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在(zài)升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家的(de)职业设置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的(de)差距开(kāi)始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为(wèi)例(lì),同样是本(běn)命全齐,装备分数差不多的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔(mó)剑要想打出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是(shì)国王(wáng)本和女王本(běn)的(de)女王(wáng)都爱来回(huí)走(zǒu)动,而且(qiě)经常冻技能导致实战(zhàn)中绝(jué)影,真的很难(nán)刷(shuā),会经常断线。这时候如果没有猫,基(jī)本上(shàng)只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要(yào)考虑是否在残影刷新前(qián)放其他技能,更别说是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一(yī)下(xià)等bug,这都(dōu)会(huì)让(ràng)实战(zhàn)绝(jué)影很难(nán),从而(ér)大(dà)大降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现(xiàn)在最酷(kù)的元(yuán)素(sù),真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清(qīng)空,有爆(bào)发(fā)和(hé)续航(háng)双重优势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺(quē)点(diǎn)。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有(yǒu)7个职业,刷图升级(jí)基本上是每小(xiǎo)时一个号,满(mǎn)级(jí)后,每个(gè)号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天(tiān)只有(yǒu)深渊都(dōu)要(yào)接近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵(líng)响、两(liǎng)周一次(cì)的决斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民比较(jiào)友好的一(yī)点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金价(jià)一直(zhí)在跌,但是(shì)搬(bān)砖的收入还是(shì)比较高的(de),0氪(kè)的天空也(yě)很常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部(bù)分是运(yùn)营,基本上各种(zhǒng)雷(léi)点都(dōu)踩了,就目前投诉(sù)最多的徽记(jì)而(ér)言,官方除(chú)了不断提高徽记的价(jià)格上限之(zhī)外,没有任何(hé)手段(duàn),导致徽(huī)记供不应求或者被刻意压(yā)货,价格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间(jiān)和(hé)偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自(zì)己(jǐ)装备的概(gài)率几乎为(wèi)零,有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓(cāng)库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命的装备,两件(jiàn)在元素(sù)号(hào)上,加上自(zì)己(jǐ)拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易(yì)才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制(zhì),真的(de)很不(bù)行。还(hái)有(yǒu),大深渊(yuān)的票量是普通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一(yī)般的ss也(yě)在(zài)其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设(shè)计,这(zhè)个图突出了一个(gè)随机性,没有任何交换机制,全靠(kào)随(suí)机刷脸,成(chéng)型时间被(bèi)无(wú)限(xiàn)放(fàng)大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更(gèng)新(xīn)后还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏(xì)会经常报错(cuò)和(hé)直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电(diàn)脑其他(tā)完(wán)全没问题(tí),而(ér)且,这个情况完(wán)全是随机的,有时候是(shì)读条(tiáo),有时候打本(běn)的时候,有时候(hòu)是站(zhàn)街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有(yǒu)这(zhè)个问题),都不(bù)解决(jué)问(wèn)题,真的让(ràng)人(rén)无语。

七(qī)、总结(jié)

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的,动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服(fú)务和游(yóu)戏(xì)优化部分不是很到位,希望官方能够(gòu)继(jì)续改进(jìn),给玩家更好(hǎo)的游(yóu)戏(xì)体(tǐ)验(yàn)。

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