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幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟(nǐ)经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为本的(de)工业(yè)革命模(mó)拟(nǐ)器(qì)

作(zuò)为一个时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个(gè)系(xì)统(tǒng)的玩(wán)法细节(jié),可能数万字也(yě)不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一(yī)个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏中金钱收入(rù)也(yě)来自于(yú)人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴纳(nà)的(de)税赋,越多(duō)的人口和越高等级的人(rén)口会产生(shēng)更高(gāo)的(de)经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工程师(shī)、投资人(rén))作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高(gāo)的经(jīng)济收入(rù)用(yòng)来(lái)维持(chí)、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更(gèng)高(gāo)级(jí)的(de)工作人口,但更高级(jí)的工作人口又会(huì)带来新的(de)需求,否则人(rén)口增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需(xū)要在附(fù)近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植(zhí)区域(yù),但基本(běn)是以经(jīng)济作物而不(bù)是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成(chéng)城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达到满(mǎn)人(rén)口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住房升级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房(fáng)人(rén)口上(shàng)限。不过(guò)值得一(yī)提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代(dài),而(ér)是分工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖(zhí)类工(gōng)作需要农(nóng)民、各种作坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操作(zuò)类需(xū)要工人等等,所以需要(yào)完成的是(shì)一个整(zhěng)体的人口和居(jū)住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属(shǔ)于一个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过程中,不过(guò)随(suí)着城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比(bǐ)如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一(yī)个均匀(yún)分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需(xū)要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需(xū)要建(jiàn)污水&废(fèi)物(wù)处理设(shè)施(shī)来(lái)保持城市的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都是体现(xiàn)了(le)“服务于人(rén)”的以人为本(běn)精神:我们(men)可(kě)以在居民住房中看到满意(yì)度的数值(zhí),可以针对性的对“红(hóng)脸”的(de)内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样(yàng)也是(shì)开发组能力与态度的重要(yào)展现环节(jié),因(yīn)为这(zhè)样的游戏(xì)基本(běn)都是(shì)几十小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容(róng)来进(jìn)行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多的额外(wài)内容(róng),玩家(jiā)可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿(diàn))、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(huó)(摩(mó)天(tiān)大楼(lóu)、购物中心)

第四季度(dù):变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递(dì)业(yè)务(wù))、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏(xì)的(de)本体,以(yǐ)及每一(yī)个扩展包内容都包含了(le)一段带有教学性质的(de)剧情模式(shì),玩家可(kě)以在剧情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法与特(tè)色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样(yàng)的(de)内容特(tè)色呢?这是除了非(fēi)洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明(míng)》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的(de)不明显(xiǎn),加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相(xiāng)关可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就(jiù)是相对于(yú)本体而言,居民(mín)的(de)工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的(de)食物需(xū)求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐(jiàn)用(yòng)来开(kāi)局建港的(总不至于出门(mén)直接开(kāi)始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东(dōng)边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有点让人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中(zhōng)可(kě)供开发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明(míng)显(xiǎn)的资源断(duàn)层,中期(qī)开始不可(kě)避免的需要(yào)完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入(rù)基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期(qī)压力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在(zài)一(yī)些补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相(xiāng)当高的售价,中后(hòu)期商品基本(běn)单(dān)价上千(qiān),形成(chéng)稳定商路以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其(qí)次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需(xū)求的商路(lù),还有很多(duō)临时(shí)事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在(zài)《新兴世界》中居民(mín)除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求(qiú)的货物,可(kě)以(yǐ)额外获得人口增长(zhǎng),并且(qiě)获(huò)得资金收入,黑市物品在(zài)居民形(xíng)成(chéng)规(guī)模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高(gāo)的价格从(cóng)旧世界的(de)港口(kǒu)来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但(dàn)是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话(huà),特(tè)色除了(le)体现在各种吃喝(hē)玩乐的(de)享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋(lín)等(děng)等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以围(wéi)绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过(guò),不过目前(qián)的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的(de)人(rén)口有点太多了,后期动辄大(dà)几(jǐ)千上万(相对而言(yán)劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上(shàng)产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工(gōng)序也(yě)需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体(tǐ)类(lèi)似(shì)的问(wèn)题(tí),也就是本(běn)作的自动化(huà)和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的(de)“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩(wán)家(jiā)入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先(xiān)不同(tóng)于4X回(huí)合(hé)制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的(de)游戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基(jī)本在各自的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩(wán)的实时策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微(wēi)观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造(zào)景的微观(guān)画面(miàn)确实(shí)好看,这一点对(duì)比同系列那些比较(ji幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班ào)老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是(shì)油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是不(bù)分伯仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是游戏(xì)的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城(chéng)市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面的(de)管道这(zhè)些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕(bì)竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着更丰富的(de)乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触过这个系列的(de)新玩家而(ér)言,大(dà)量的故(gù)事剧(jù)本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导作用(yòng),而(ér)对(duì)于一(yī)直(zhí)在玩(wán)的(de)老玩(wán)家而(ér)言,也可(kě)以体验一下年4季(jì)票带来的(de)南(nán)美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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