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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《权力的游戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩家类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将(jiāng)游(yóu)玩风格(gé)分为(wèi)七(qī)大类,游戏中没(méi)有完美(měi)的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可(kě)以选择自己的目标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美的(de)角色类(lèi)别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己(jǐ)的(de)游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游玩(wán)风格分为七大类,然后我将逐一介绍这(zhè)些类别及(jí)其子类别。一位玩家可以分配到的类别和(hé)子类别数(shù)量是没有限制的(de),你(nǐ)也可(kě)以这样理(lǐ)解:所有(yǒu)玩(wán)家都可以在游戏中追求多(duō)个目(mù)标(biāo)。

1. 发育(yù)型玩家(jiā)

之(zhī)一个玩家类别是“发(fā)育(yù)型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是提高战力(lì)。归至这一类别的玩家(jiā)会(hubehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗ì)想尽办法强化自己(jǐ)的(de)账号,对游(yóu)戏(xì)的其他无法帮(bāng)助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为三个子类别,主要取决于他们在(zài)游戏内身处的阶段(duàn)。这三个(gè)子(zi)类别分别是:建造者、研究者(zhě)和训练者。建(jiàn)造者是专注于建(jiàn)筑的(de)玩(wán)家,这也是每一位新玩家都会经历的游戏早期(qī)阶段。

研究者专注于花(huā)费较(jiào)高的各类(lèi)研究(jiū)。最初(chū)的重要(yào)里程(chéng)碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队(duì)队(duì)列)以及狂(kuáng)热和减免(miǎn)加(jiā)成。研究者还会完(wán)成城(chéng)墙和城防研究(jiū),如果玩(wán)家(jiā)不(bù)希(xī)望将(jiāng)战力提升至过高水平(避免提升迁移(yí)王国的难度),他(tā)们(men)会选择跳过这类研究。

训练者热(rè)衷(zhōng)于建设部(bù)队。拥有超过100万(wàn)士兵(bīng)才能在(zài)城堡受攻击时将防御力提升至更(gèng)高水(shuǐ)平(píng)。超过这些数字的士兵都(dōu)算作储(chǔ)备军(jūn),或是提(tí)高战力的附加力(lì)量。要(yào)注(zhù)意的是,训练者不一定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集(jí)者(zhě)

收(shōu)集型玩家热衷于收集游戏内(nèi)的(de)特(tè)定内容组合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主要目的是(shì)拥有一套或多套上述内容,且等级达到(dào)更高。

游戏内有许多内容(róng)组合可供(gōng)玩家收(shōu)集(jí)。这些内容(róng)可以通过不同方式为玩家提供(gōng)加成和(hé)增(zēng)益(yì),而这正是玩家(jiā)收集它(tā)们的主要原因。其实,你向这些组(zǔ)合内容投入(rù)得越多,能从中获得的加成和增益数(shù)量反而会减少,在多(duō)数情况下(xià),最有利的(de)方式是专注于(yú)收集多个内容组合,每种东西都收集(jí)一(yī)点,而不(bù)是只收集某一个组合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定是为(wèi)了(le)加(jiā)成和增益。玩家也(yě)可能会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是(shì)他(tā)们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也(yě)有玩(wán)家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因为对这类(lèi)玩家而言(yán),它们实在(zài)是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家(jiā)会为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使用账号超量收集资源,然后派遣收集者去填(tián)充联盟补给。作为主要的玩家(jiā)类别,耕作者(zhě)并没(méi)有特定的终极目(mù)标,但他(tā)们是支持联盟长(zhǎng)期生存(cún)的必要力量。

收集资(zī)源(yuán)的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采(cǎi)用这种(zhǒng)方式的玩家会(huì)利用外(wài)城建筑生产资源。他们只会建造一(yī)种(zhǒng)资源建筑(例(lì)如至建造(zào)铁矿),这(zhè)样可以提高生产加成的效果。他们(men)还会(huì)优先培(péi)养有利(lì)于提升该种生(shēng)产效果(guǒ)的指挥官(guān),以及(jí)选(xuǎn)择可以提高超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资源点(diǎn)采集枯(kū)竭后,游戏就会生(shēng)成其他资(zī)源点。收集者会派遣行军队(duì)列一个(gè)接一个地占领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度(dù)的增益(yì)哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资源至(zhì)关(guān)重要,因为(wèi)它还可以帮(bāng)助(zhù)玩家强(qiáng)化(huà)领主的勇者装(zhuāng)备(bèi)套装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重(zhòng)要性依(yī)然不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民(mín)

“居民(mín)”类玩(wán)家的主(zhǔ)要(yào)游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏拥(yōng)有庞大(dà)的玩家基础,其(qí)中包(bāo)括许(xǔ)多有(yǒu)趣的人,你可(kě)以与他们(men)一起互动和交(jiāo)友。社(shè)区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款游戏的重要(yào)因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与社(shè)区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏(xì)的(de)同(tóng)时,拥有自(zì)己的社交(jiāo)圈子。

在这款(kuǎn)游戏(xì)中,几(jǐ)乎(hū)每一位(wèi)玩家的(de)游戏动力都是联盟、王(wáng)国和好(hǎo)友。而这款游戏(xì)之所以能延续,也依赖于(yú)我们(men)一(yī)起(qǐ)携(xié)手构建(jiàn)的(de)健康社区(qū)。

5. 战(zhàn)略家与领(lǐng)袖

战略家与(yǔ)领袖是推动(dòng)这款(kuǎn)游戏和其他玩(wán)家(jiā)前进的(de)动力引擎。领袖类玩(wán)家的(de)终极目(mù)标是见证自己的联(lián)盟所向披靡。

要(yào)想(xiǎng)带领战斗(dòu)、活(huó)动(dòng)、联盟或王国(guó),玩家必须了解(jiě)游戏的运作机(jī)制。获得这类游(yóu)戏(xì)知识(shí)和经验却并不简单,玩家需要(yào)花费许多时(shí)间(jiān),经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他(tā)人(rén)的能力。有一定的时间(jiān)和精力,而且本(běn)身有一定策略游(yóu)戏(xì)经验且善于运(yùn)筹帷幄的玩家,在这样的一(yī)款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但也(yě)正因(yīn)为此(cǐ),领袖与战略家在游戏中(zhōng)会受到更多玩家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献的玩(wán)家热衷于领导他人和出谋划(huà)策,而且他们会(huì)为此坚持玩(wán)游(yóu)戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规(guī)划战(zhàn)场(chǎng)、将所有人部署在正确的(de)位(wèi)置就像(xiàng)是在下一盘大棋(qí)。要领导(dǎo)和引导(dǎo)其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的(de)社交(jiāo)技能(néng)且拥有优(yōu)异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求(qiú)是称霸游戏活(huó)动(dòng)或(huò)特定(dìng)的(de)目(mù)标活动(dòng)。《权力的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》内会(huì)有(yǒu)多种多样的游(yóu)戏活动(dòng),让我们一起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择战(zhàn)斗,专注于(yú)制定战(zhàn)术和战略,力求在游戏(xì)活动中取得更高名(míng)次(cì)。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟站在更(gèng)高、更(gèng)大的舞(wǔ)台(tái)上让(ràng)全体游戏玩家看到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这些无上的荣(róng)誉和声望是(shì)他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家(jiā)可以(yǐ)分(fēn)为两个子类别,相互之间可能(néng)重叠(一名(míng)玩家(jiā)可以(yǐ)同(tóng)属多个子类别(bié)):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时(shí),只有你的增(zēng)益和加(jiā)成会(huì)在战斗中生效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家(jiā)更(gèng)加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托(tuō)付给(gěi)你(nǐ)。除(chú)了增益和加(jiā)成以外(wài),集(jí)结领袖(xiù)还需要关注集结的(de)规(guī)模。集结规(guī)模过小(xiǎo)的(de)领袖无法造成大量(liàng)伤害。此(cǐ)外,集(jí)结领袖通常也是出色的(de)收集者(zhě),因为他们(men)需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市(shì),也(yě)能(néng)阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁敌(dí)人(rén)的(de)军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中(zhōng)的战力主要取决于(yú)参战者的人数(shù)。越(yuè)多玩家(jiā)愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵(bīng)和巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣(róng)幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏(fá)会有许多零氪玩(wbehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗án)家,他们(men)会积极地参与(yǔ)每一场战斗(dòu)中。

从另(lìng)一方(fāng)面看,集结领袖(xiù)和集结(jié)参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参与者在受(shòu)到攻击(jī)时(shí),可以选(xuǎn)择(zé)保留最少的士兵,以便将他们藏起(qǐ)来。这种做法(fǎ)有助于将(jiāng)火力集(jí)中在更容易被击败的敌人身上,躲避无(wú)法打败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城(chéng)堡(bǎo)战士无(wú)法(fǎ)成为建造者(发育型玩家(jiā)),因为你需要将士(shì)兵数量维持在较低(dī)的水平,才能将他们(men)藏起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在(zài)其(qí)他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌(dí)人(rén)伤(shāng)害的(de)角(jiǎo)色。而在(zài)这款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng),坦(tǎn)克类玩家所打造的(de)账号(hào)比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士(shì)兵(bīng)才有(yǒu)机会抵(dǐ)抗集(jí)结规(guī)模(mó)较(jiào)大的(de)集结领袖。他们还需(xū)要拥有数量足够稳健的(de)前排(pái)增援(yuán),才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡(dǎng)伤害(hài),此外,巨龙的属性也可以提升(shēng)他们的增益效果。无论多么强大的坦克都无(wú)法孤(gū)军奋战,需(xū)要依(yī)靠集(jí)结队友的协助。

战士可以拥有不(bù)同的终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战(zhàn)士而言,战场就是(shì)这款游戏存在的意义。正(zhèng)如(rú)瑟(sè)曦(xī)说的那样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会集(jí)中精(jīng)力征(zhēng)服他(tā)人;部(bù)分人渴望见证敌人(rén)元(yuán)气大伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家(jiā)则希(xī)望炫耀自(zì)己的击杀数(shù)和(hé)军(jūn)功值。军功是一种(zhǒng)特殊积(jī)分(fēn),在一位玩家(jiā)与(yǔ)解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解(jiě)锁骑(qí)士I的爵位)的(de)玩(wán)家战斗(dòu)时,如果(guǒ)该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其他世(shì)界和击(jī)杀士兵获(huò)得更(gèng)多军功的(de)玩(wán)家、玩家群体或联盟。为(wèi)防止在离线期间被军功(gōng)猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设(shè)置(zhì)结界,或拜托(tuō)他人(rén)来保护你的领地(dì)。

哪一个是更(gèng)佳角(jiǎo)色(sè)类别?

没有完美的(de)角(jiǎo)色类(lèi)别。在这款即时战(zhàn)略(lüè)开放世界游(yóu)戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。最重要(yào)的(de)是以自(zì)己(jǐ)喜欢的方式(shì)尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什(shén)么重要?

你需要(yào)知道自己希望在游戏里做(zuò)什(shén)么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵(bīng)的玩家不一定适合成(chéng)为(wèi)战士,而收集了全部指挥官(guān)的(de)玩家(jiā)也不一定(dìng)拥有更佳的属性。从(cóng)另一方面(miàn)看(kàn),你需要寻(xúbehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗n)找懂(dǒng)得欣赏自己游(yóu)玩风格的人,加入与你目标一致(zhì)的联(lián)盟。

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