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1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎(suì)片(piàn):狂怒丝线、守护丝(sī)线、生成丝线(xiàn),模组: 头:拳(quán)到力来,拳(quán)到力来;手:回天掌法,伤(shāng)害感应(yīng); 胸(xiōng):近战+元素抗性模组;腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)、鼓舞; 印记:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技。

用【断剑(jiàn)者】,神(shén)器点【单(dān)频大师】,用其他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护(hù)甲(jiǎ)模组(zǔ)【活力洗礼(lǐ)】+【时(shí)间膨胀】,碎片:狂怒丝线(xiàn)、守护(hù)丝线、生成丝(sī)线,模组: 头:拳到(dào)力来,拳(quán)到力(lì)来;手:回天掌法,伤害感应(yīng); 胸:近战+元(yuán)素抗性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终结技,武器模组(zǔ)推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起动画,断剑者(zhě)的优(yōu)势(shì)在于缚丝属性+金雪(xuě)上加霜(shuāng),高操(cāo)控面板,触发赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大师】能给(gěi)近战10%加(jiā)伤,缺点(diǎn)备弹15发速射喷,优(yōu)势(shì)在于25发(fā)备(bèi)弹(dàn),缺(quē)点(diǎn)是操(cāo)控(kòng)较低。

《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分享(xiǎng)

用【断剑(jiàn)者】,神器点【单(dān)频大师】

用(yòng)其(qí)他喷(pēn)子,神器(qì)点【狂暴(bào)叠加 】 狂(kuáng)暴叠加:契(qì)合护甲模组(zǔ)【活力洗礼(lǐ)】+【时间膨胀(zhàng)】,缠(chán)结伤害提升,三层护甲充能(néng)就(jiù)是90%的伤害提升(不压光用(yòng)可(kě)以胸(xiōng)部(bù)插一个【完全(quán)充能】,再叠一层,120%伤害),保证缠(chán)结(jié)高(gāo)伤害能(néng)砸(zá)死(sǐ)杂(zá)兵触(chù)发(fā)【元素弹药】

一(yī)、使用环境(jìn1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元g)

能近战(zhàn)的都能用,无(wú)敌(dí)的绿巨(jù)人(rén)

核心(xīn)金装【合(hé)成(chéng)感受器(qì)】触(chù)发(fā)加被动增加近战吸(xī)附距离至 7 米(mǐ)。在(zài)距离 3 个以上敌(dí)人 15 米范围内时:

获(huò)得生物强(qiáng)化,增加(jiā)近战伤害和(hé)超(chāo)级伤(shāng)害(hài),持续 8 秒。

生物(wù)强化(huà)

50%的大招伤(shāng)害提(tí)高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移(yí)除近(jìn)战吸(xī)附,增加武器(qì)操控和填(tián)装速度,具体数值不(bù)明。

三维:韧(rèn)性纪律双百,剩下堆(duī)力量

这里实(shí)际(jì)上算两种配装,断剑者备弹15发,固定低音负载25发(fā)

速射喷操控低但是备弹多,轻质喷(pēn)备弹(dàn)少但是(shì)操控高,具体分析看武器推(tuī)荐(jiàn)篇

二、碎片(piàn)

【狂怒丝线】缠结造(zào)成伤害提(tí)供近(jìn)战(zhàn)能量,必带

【守护丝线】能(néng)量(liàng)球给10s织造铠甲,必带

【生成(chéng)丝线】造成伤害提(tí)供手雷能(néng)量,必带

可选碎(suì)片

【上升丝(sī)线(xiàn)】:使用手雷(léi)装(zhuāng)填手上武器。在 15 秒内提(tí)供 +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍(bèi)装弹动画和 +30空中效(xiào)率。激(jī)活(huó)后,弹(dàn)药补充有 4 秒(miǎo)冷却时间。(金中速射喷(pēn)子(zi)带这个)

【蜕变丝线】织造铠甲状态武器杀怪(guài)给缠结(jié)。(用断(duàn)剑者带这个(gè))

其他(tā)碎片

【增(zēng)殖丝(sī)线】充(chōng)能(néng)近战(zhàn)最后一(yī)击给缚丝(sī)武(wǔ)器瓦(wǎ)解弹药(有看到速(sù)通大佬携带断剑者打拳时候带这个用来破屏障,仅提一下(xià))

三、模(mó)组(仅(jǐn)提必(bì)要(yào))

● 头:拳到力来(lái),拳(quán)到(dào)力(lì)来

● 手:回天掌法,伤害感应

● 胸:近战+元素抗性模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技

手臂模组说(shuō)明

关于手臂最后一个模组选择(zé),首先绿泰(tài)坦(tǎn)不触(chù)发(fā)【近战快速(sù)启动(dòng)】模组,所以有下列思路。

【手雷快速启(qǐ)动】带(dài)速射(shè)喷(pēn)时候可以(yǐ)选(xuǎn)择,需要关注弹(dàn)药(yào)经济,保证需要(yào)绿(lǜ)弹时(shí)候有3层护甲充能去终结怪,对操(cāo)作要(yào)求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个(gè)+30力量(考虑配合(hé)赛(sài)季神(shén)器(qì)模组,选(xuǎn)了这个,如果你已经(jīng)百力量了,考虑(lǜ)其他模组)

【专注打击】近战回复职业(yè)技能(néng)能量,同时职业(yè)物品带【扩展(zhǎn)】(撑盾回复(fù)10%近(j1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元ìn)战cD),听(tīng)起来有(yǒu)点怪,提一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就(jiù)绪/收起动画持续时(shí)间倍(bèi)率,收(shōu)放(fàng)的最(zuì)短持续时间为(wèi) 100 操(cāo)控

个人理(lǐ)解:这部分动画有(yǒu)准备ready和收起stow两种,结合来(lái)看,动(dòng)画倍(bèi)率是能让(ràng)准备动画超(chāo)过100操(cāo)控,收起动画则卡死(sǐ)在100操(cāo)控(kòng)上限。

【上升(shēng)丝(sī)线】触发(fā)+30操控,合成手(shǒu)s23赛(sài)季加(jiā)操控(kòng),但(dàn)是速射喷的操控多为50左右(yòu),可以考(kǎo)虑带这个(gè)

腿(tuǐ)部模组(zǔ)

【复原】是必带(dài)的,其次是【鼓(gǔ)舞】

【弹(dàn)药(yào)回(huí)收】用(yòng)轻质框架喷子时候带(dài),由于(yú)轻框(kuāng)备弹太少,个(gè)人认为必带;用(yòng)速射喷+金中(zhōng)藏弹+雪上(shàng)组合的(de)时候可(kě)以选择(zé)不带回收,带【支配】

印记模(mó)组(zǔ)

感应护盾是必带的,保(bǎo)证终结时候的(de)安全,紧急情况躲伤害(hài)也能用,必带(dài)

特殊终结技:3层护(hù)甲充能给(gěi)绿(lǜ)弹(dàn),保障喷*药(yào)续航 ,必带

最后一个(gè)位置有(yǒu)两个选(xuǎn)择:强(qiáng)力吸引或时间膨胀

强力(lì)吸引:撑盾,吸引12.5M范围内(nèi)范(fàn)围的光(guāng)球(qiú),配合复原的回血(xuè)和碎片的织造铠甲,个人觉得还不错的(de)选择,可以带

时间(jiān)膨胀:携带(dài)【活力(lì)洗礼】时(shí)候带这个,保证护甲(jiǎ)充能层数(shù)

其他模组

比如【扩展】:撑盾给10%的近战(zhàn)能量(liàng),泰坦没事干放个盾来回转(zhuǎn)技能,个(gè)人觉得鸡肋(lē),主(zhǔ)要回近战还是依靠砸(zá)缠结触发碎片(piàn)【狂(kuáng)怒丝(sī)线】

四、武器选择

武器模组推荐(jiàn):推(tuī)荐【快速切换枪带】0.9X准(zhǔn)备(bèi)和收起(qǐ)动(dòng)画(huà)

【徒手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动画。(徒手握把是为腰射弓服务的,提(tí)升腰射命(mìng)中率在弓的准心上很(hěn)明(míng)显,在喷子上实测不明显且只给(gěi)0.95的抬枪速(sù)度,不管收起(qǐ),不如切(qiè)换枪带的(de)0.9收举)

主要针对(duì)雪上加霜的(de)喷子推荐,建议都去试试手感,喷子比较看(kàn)个人喜好,喷子带一把即可,个人(rén)推(tuī)荐【金中+雪(xuě)上喷】(雪上(shàng)加霜金perk容错更高一(yī)点,允(yǔn)许(xǔ)空2发(fā))

另外一把(bǎ)带环境对策武器,3号位用(yòng)推(tuī)推(tuī)、心影

1号位

轻质框架用突(tū)击弹(dàn)匣防卡(kǎ)喷

荒原(yuán)M5:(枪(qiāng)管套筒+突击弹匣+金(jīn)中(zhōng)藏(cáng)弹(dàn)+雪上(shàng)加(jiā)霜(shuāng)+大(dà)师射程)手感超棒有特殊动画,自带枪厂特(tè)性【热切(qiè)换】加操控

(轻质框架(jià)备弹劣势(shì),但是操(cāo)控高(gāo)切(qiè)枪更丝滑,考虑到本身高(gāo)操(cāo)控面(miàn)板,加(jiā)上枪(qiāng)厂特性,大师选了射程,当然你也可(kě)以(yǐ)继续大师操控)

断(duàn)剑(jiàn)者:(枪管套筒(tǒng)+突击弹匣(xiá)+爆(bào)破专家+雪上加霜+大(dà)师操(cāo)控(kòng)/射程)轻质框架,面板怪物。相(xiāng)比速射框架备弹劣(liè)势,只有15发备(bèi)弹(dàn)。枪管有点挡(dǎng)视野

(3号位(wèi)为什么选(xuǎn)爆破专家?是为了技能cD情况下,用喷子杀(shā)个怪(guài)回(huí)复钩爪,提升容错,顺便换个弹,其他(tā)也没(méi)什么(me)好选的,选其他(tā)不(bù)如直接金中M5)

(为(wèi)什(shén)么大(dà)师射程(chéng)?首先是本身(shēn)操控面板够高,主(zhǔ)要使用者是缚丝泰坦(tǎn)(触发s22赛季(jì)模组(zǔ)单频(pín)大(dà)师),携带(dài)断剑者(zhě)不带上升(shēng)丝(sī)线情(qíng)况,s22赛季可以用大师操控,s23赛季泰(tài)坦(tǎn)会(huì)得到【合成手】给的操控和装填,推(tuī)荐(jiàn)选大师射程)

一小步:枪管套筒+战(zhàn)术弹匣+金中+雪上,主(zhǔ)手速射喷,备弹多

2号位

固定低音(金中/盗墓+雪(xuě)上加(jiā)霜):虚空速(sù)射(shè)框架,25发备(bèi)弹,枪(qiāng)声清脆,个人爱(ài)用

弑神者(zhě)(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速(sù)射框架,同固定低(dī)音,个人(rén)手(shǒu)感(gǎn)不(bù)喜(xǐ)欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管套筒(tǒng)+战术弹匣+盗墓(mù)+雪上加(jiā)霜+大(dà)师操控):恶化喷,火属性(xìng)速射框(kuāng)架,有雪(xuě)上加霜金perk,手感(gǎn)不错自带瞄准镜

固定负载(zài)(金中/盗墓+雪上加霜):电(diàn)属(shǔ)性速射(shè)框架(jià),其实是电猎的打拳喷,获取比较shi(智谋)

异蚀(shí)IV(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜):电属(shǔ)性轻质框架,备弹拉胯,不推荐,固定(dìng)负(fù)载(zài)下位

总结

s22赛季(jì)有元素弹(dàn)药,缺*直接(jiē)缠结砸怪(guài),但(dàn)是如(rú)果缠(chán)结(jié)砸不死怪(宗师),队友没带特殊终结(jié)技,会缺绿弹(比如带断剑(jiàn)者、M5,轻(qīng)质框(kuāng)架天生备(bèi)弹少)

断(duàn)剑(jiàn)者的优势在于缚丝属性+金(jīn)雪上加(jiā)霜,高操控(kòng)面板(bǎn),触发赛(sài)季(jì)模组【单频大师】能(néng)给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势在于25发备弹(dàn),缺点是操控较低,需(xū)要其他手段去(qù)补(如大师操控,上升(shēng)丝(sī)线碎片等(děng)),比(bǐ)如【固定低音】虚空(kōng)速(sù)射喷(pēn),有(yǒu)金中(zhōng)+雪(xuě)上(shàng)的同时,能配合威能位推推(tuī)、心(xīn)影带虚空(kōng)弹药(yào)回收,弹药经济更好,所以个人爱用(yòng)

五、操作手(shǒu)法

基(jī)础:推(上(shàng)10s易伤(shāng))+喷(触发雪(xuě)上)+充能近战(zhàn)

进阶(jiē):

抓(zhuā)钩Q+喷(pēn)子右键瞄(miáo)准(触发雪(xuě)上)+近(jìn)战

抓钩Q+空格+喷(触发(fā)雪上)+近战

熟(shú)练:Q +推(tuī) +喷 +近战

备注(zhù):

1、记(jì)得(dé)改(gǎi)近战键(jiàn)位,怕喷子打不中(zhōng)的可(kě)以弄个外置(zhì)准心,瞄(miáo)准喷的散布更小,能右键尽(jǐn)量右键

2、保证有织(zhī)造铠甲前提下,尽量(liàng)把(bǎ)技能留给(gěi)精(jīng)英怪,三层近战cD冷却(què)不(bù)同,第3层<第2层<第1层,近战全清空后cD很长,杂兵直接普通攻击锤死(sǐ)

大招:右键左左左(zuǒ)左(zuǒ)循环

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