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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空缺(quē)出(chū)一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上(shàng)异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无(wú)畏挑击(jī)要(yào)放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行(xíng),如果放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

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我(wǒ)们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发(fā)挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在(zài)下(xià)面评(píng)论(lùn)说(shuō)测试(shì)恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预(yù)瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是(shì)很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者(zhě)一点(diǎn),因(yīn)为单人(rén)测试(shì)不(bù)相上下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤(shāng)害的(d讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意e),实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是测试一(yī)波,结果(guǒ)在(zài)预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形(xíng)成了(le)谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不(bù)少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯(kěn)定(dìng)要(yào)高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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