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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年(nián)之后,PVP环境基本稳定下来(lái),本年度10月最(zuì)新(xīn)一(yī)期炉火到来(lái),并没有太大(dà)变化。

四周年之后,PVP环境基(jī)本(běn)稳定下来,本年度10月(yuè)最新一期炉(lú)火到(dào)来(lái),并(bìng)没有太大变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现(xiàn)在PVP环境里的队伍构筑(zhù),基本就是围(wéi)绕当前(qián)这4个(gè)T0来进行(xíng)的(de)。不管是哪(nǎ)一个,单独拿(ná)出来都是能独(dú)当一面的存(cún)在,而且也是(shì)非(fēi)常百搭。甚(shèn)至最极(jí)端的情况(kuàng)就是把4个(gè)T0全选上,也成了一(yī)支非常能打的队伍。

~T0.5~

该梯度距(jù)离上个版本也是(shì)毫无变化,绝大多数队伍搭(dā)配也是优先考虑(lǜ)这些食魂,或(huò)帮助更迅(xùn)猛地进攻,或增强队伍的韧性以(yǐ)便防守反击,又或是各种(zhǒng)手段控制敌人来获得更优(yōu)势(shì)的战斗节(jié)奏。

~T1~

对(duì)比T0和(hé)T0.5里(lǐ)的食魂来说,T1的食魂出(chū)场(chǎng)率明显要差了一(yī)些,或者本身对队伍PVP价值的贡献要差一(yī)点,但依然属于是(shì)较为好用的。进攻、防守、控制,围(wéi)绕这三个PVP核心要素,该梯(tī)度内的食魂都可以有或强势或针对地表现。

此外(wài),该梯度发生了些微变化,最重点的就是花糕的地位得到提升,从之前的T1.5上(shàng)升至(zhì)此。之所以花(huā)糕现在能(néng)达到T1水准,关键还是他比较(jiào)克(kè)制环境(jìng)中的主流(liú)输出食魂——九(jiǔ)品。除(chú)此外(wài),花(huā)糕还能(néng)很好(hǎo)应(yīng)对三环(huán)带队(duì)的(de)大部(bù)分阵容。再加上花(huā)糕自身开花(huā)需(xū)求极低(1花够用(yòng)),膳(shàn)具需求也几乎没有(yǒu)(生存类膳具即可),所以(yǐ)他成为了(le)非常经(jīng)济实惠的环境强势针对者。

~T1.5~

相(xiāng)较于T1来说,T1.5的食魂更(gèng)像是环境中(zhōng)比较常见的(de)替补者(zhě),尤其是到了炉火高段位出(chū)现禁选后(hòu),该梯(tī)度的(de)食(shí)魂(hún)出场率(lǜ)就会有一定的提升。当然,他们本身在厨艺、炉火(huǒ)中也有(yǒu)一些各自亮(liàng)眼的(de)表现,但通(tōng)常需要搭配(pèi)特定(dìng)的队伍,或应对特(tè)定的战局。

该梯度的变化只有诗老(lǎo)师从T1跌落至此,主要是(shì)现(xiàn)在环境中的红状态太多(duō),诗老师(shī)根(gēn)本清(qīng)理不过(guò)来,对抗红状(zhuàng)态的能力远不如米(mǐ)线(xiàn)了。而论治疗,不(bù)说对(duì)比吉(jí)利虾,他现在连(lián)龙凤都比不过,龙(lóng)凤大招(zhāo)抗暴的效(xiào)果在当前(qián)环境还非常有价值。目前上诗老师的(de)情况(kuàng),恐(kǒng)怕主要是在既需(xū)要(yào)净化,又需要回血(xuè)时,刚巧队伍位置不够,那(nà)才会考虑(lǜ)上他。

~T2~

虽然说这是T2梯(tī)度(dù),但通过长期实战(zhàn)经验来看,其实(shí)该梯度的食魂(hún)都是(shì)属于(yú)随时可能被后来者(zhě)(包括T3甚一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧至(zhì)T4的(de)食魂)赶超的存在,因为(wèi)他们虽然也(yě)有(yǒu)自(zì)己功用,但在环境里已经不是无可替代的类型。

比如(rú)现在,就(jiù)有两个食魂从(cóng)T3的位(wèi)置爬了上来,他俩(liǎ)是虎头和(hé)糖藕。虎头是因为被三(sān)环带飞(fēi),在对面没能拿出合适的针对食(shí)魂(如(rú)该梯度内的大师其实就能一定(dìng)程度(dù)进行针对),能(néng)打(dǎ)出(chū)非常可观的(de)伤害(hài)。糖藕则是(shì)自(zì)身攻守兼(jiān)备,还能限制对面核心输出(chū)的伤害,作为一个(gè)替补单体输出也(yě)是(shì)可以一用的(同时(shí),他(tā)还克制一(yī)切(qiè)毒队)。

~T3~

该梯度的(de)食魂只能说(shuō)相(xiāng)当(dāng)于是预备种子(zi),目前版本(běn)内是不太(tài)会优先考虑(lǜ)用上他们的(de),但难保未来不(bù)会鲤鱼(yú)翻(fān)身(shēn)。

最新加入的三皮也(yě)直接进到这个梯度。虽然群体驱(qū)散具备(bèi)一定(dìng)战略价(jià)值,但(dàn)当前(qián)环境来说蓝状(zhuàng)态(tài)比红状(zhuàng)态差太多,所以(yǐ)基本不太(tài)需要刻意针对(duì)蓝状态,也就是说驱散远不如净化有用。至于(yú)其(qí)2技能(néng)锁(suǒ)膳具效(xiào)果,实测(cè)发现也(yě)就锁下竹子(zi)的触发(fā),还是(shì)单体生(shēng)效(xiào),实(shí)战意义真(zhēn)的(de)不大。

此(cǐ)外,西(xī)凤是(shì)从(cóng)T4梯度里提升(shēng)上来的,究其原因(yīn),也是(shì)被三环(huán)带飞而(ér)已。

~T4、T5~

这俩梯(tī)度就合(hé)一(yī)起说(shuō)了,因为没(méi)什(shén)么讨论必要(yào),反正在PVP中,基本不(bù)会考虑用这俩梯度内的(de)食魂。他们要么是(shì)完(wán)全(quán)不适合PVP的食魂,要(yào)么就是被时代所淘(táo)汰了。当然,或许偶尔(ěr)有个(gè)别沧海(hǎi)遗珠(zhū)还等待开发(如鹄羹、腊味、杨枝甘露、霸王、雉(zhì)羹等),但(dàn)也只能说一句未来可期了……

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