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三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命(mìng)途的(de)火属性(xìng)角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还是(shì)使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对追(zhuī)加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自(zì)己的行动,不会激活需(xū)要账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开始或(huò)行动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等(děng)级提升而改变。账(zhàng)账行动时发(fā)动(dòng)追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要(yào)注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)由(yóu)账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还未(wèi)结束(shù)(处在账(zhàng)账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所以不(bù)会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技(jì)是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的普(pǔ)攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机(jī)制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不(bù)然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等(děng)账账这次行动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避(bì)免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(t三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人ài)后(hòu),账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天(tiān)有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机(jī)出(chū)一个(gè)面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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