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女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么

女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩(wán)家(jiā)可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物(wù),推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也很猛(měng),完(wán)全(quán)可(kě)以(yǐ)从开局(jú)用(yòng)到结局。后(hòu)面你还可以换其(qí)他强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷(jié),我们在开局几级优先升(shēng)级灵(líng)巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量(liàng),因为(wèi)我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是(shì)一(yī)定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图(tú)收集黄(huáng)金种子(zi),增加(jiā)血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来;对于(yú)一刀(dāo)能秒人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和(hé)耐力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士(shì)不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧(huì)这两个针对(duì)于(yú)法术职业的属性,我们武(wǔ)士(shì)开局根(gēn)本用(yòng)不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当然了其(qí)中(zhōng)也必须穿插着血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加(jiā)敏捷(jié),先到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力(lì)量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值(zhí)达(dá)到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器(qì),需要18的(de)力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在(zài)你(nǐ)探索到拿(ná)到这把武(wǔ)器(qì)之(zhī)前都是完全可(kě)以达到的(de),跟本(běn)不(bù)用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到(dào)25,期(qī)间是可(kě)以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性(xìng)收益就(jiù)很(hěn)低了。武(wǔ)士前(qián)期把血(xuè)量(liàng)加到(dào)20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要(yào)求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非(fēi)常(cháng)强力(lì)。

武士前(qián)期(qī)自带(dài)远程武器,可以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于(yú)战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主(zhǔ)要就是(shì)加血,因为血量(liàng)就(jiù)是属于容(róng)错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量,其(qí)实(shí)这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多(duō)了的(de)话(huà),不会那(nà)么容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核(hé)心属性(xìng)。所以建议优(yōu)先加点到(dào)血(xuè)量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随后就是加到32点血量,然(rán)后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这(zhè)样的(de)话流浪(làng)骑(qí)士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技(jì)可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定(dìng)了你(nǐ)能带多少装备和更多的(de)精力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力(lì)量、耐(nài)力(lì)三方面权(quán)衡,其中血量(liàng)优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本上就可以不用管了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要(yào)求就是10点或者14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定(dìng)不(bù)够用的(de),所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适(shì)当提(tí)升一些。装备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力不(bù)够(gòu)会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如(女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么rú)果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他(tā)职(zhí)业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更多(duō)的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要分清主(zhǔ)法师(shī)来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即使有很多的法术(shù),我们(men)也是无(wú)能(néng)为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对(duì)敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在法师(shī)中加智力是非常关(guān)键的,通过智(zhì)力的(de)提高,可(kě)以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭(miè)性这里建议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也是需要18点(diǎn),当然(rán)我们希望在这(zhè)18点之上再加一(yī)点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也(yě)要(yào)均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键(jiàn),但(dàn)是在前期我们也不要(yào)一味的(de)对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击(jī)很强了,但是在血槽会造(zào)成(chéng)损失(shī)。

如(女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么rú)果我们没有强大的(de)血槽(cáo),那样也承受(shòu)不了敌(dí)人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很厉害了(le),还没有来得及(jí)使用力的法术,就被(bèi)敌人(rén)干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们第(dì)二个要(yào)加的。

进(jìn)法师(shī)的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如(rú)果我们(men)没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压(yā)迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们(men)也要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷在(zài)移(yí)动(dòng)来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后(hòu)就按(àn)照智力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候(hòu)感觉吃(chī)力(lì)了,可以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无所谓的(de),大多数情(qíng)况下就(jiù)是(shì)因为不了解敌(dí)人出招方式,多(duō)死几次就知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和(hé)纯力(lì)量流(liú),剑士(shì)伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒。开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿(ná)得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的(de)概率,降(jiàng)低(dī)挨打的可能性(xìng),更(gèng)大限度提(tí)升伤害(hài)。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武器(qì)后可能遭遇跳不(bù)动的(de)情况。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度(dù),降(jiàng)低坠落(luò)伤(shāng)害。

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