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订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

以人(rén)为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个(gè)时(shí)实策略游(yóu)戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也都是一(yī)切(qiè)的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者(zhě)培(péi)养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和(hé)越高等级的人口会(huì)产生更高的(de)经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投(tóu)资(zī)人)作(zuò)为工业革命时期的各(gè)个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得更高(gāo)的经(jīng)济(jì)收入用(yòng)来维(wéi)持(chí)、建造和(hé)升级各种设施(shī),就需(xū)要(yào)更多和更高级(jí)的工作人口(kǒu),但更高级的工作(zuò)人口(kǒu)又会带来新(xīn)的需(xū)求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之(zhī)初(chū)只有1人口,当提(tí)供了(le)那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(zī)(需要在附(fù)近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩(wán)法,虽然存(cún)在种植区(qū)域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成城市,这(zhè)种随(suí)着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把已经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的(de)物资需求)的住(zhù)房升(shēng)级(jí)到下一个(gè)阶段(duàn),然(rán)后(hòu)可以产(chǎn)生新的工(gōng)人(rén),并且获(huò)得(dé)更高的单(dān)个(gè)住房人(rén)口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的(de)关系(xì)——比如(rú)各种种植(zhí)和养殖(zhí)类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人等等(děng),所以需(xū)要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一个(gè)“水(shuǐ)多了加(jiā)面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些宏观(guān)方面的(de)内(nèi)容——比如需(xū)要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四(sì)面(miàn)八(bā)方都有(yǒu)道(dào)路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂(zá)供(gōng)应链下的交通(tōng)拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套(tào)对应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防局和医院来(lái)防范火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理设施(shī)来保持城(chéng)市的清洁度(dù)等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中(zhōng)看(kàn)到满意度的(de)数值,可以针对性(xìng)的(de)对“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态(tài)度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样的游(yóu)戏基本都是几(jǐ)十小时(shí)才入(rù)门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更多(duō)有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩(kuò)展内容(róng)带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的额外内容(róng),玩家可(kě)以根(gēn)据(jù)自己的(de)喜(xǐ)好来选择是否在(zài)自(zì)定义(yì)模式中启用这些内(nèi)容(róng)。

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装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世(shì)纪(jì)工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力(lì)王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三(sān)季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的(de)本(běn)体,以及每(měi)一个扩展包(bāo)内(nèi)容都包含(hán)了(le)一段(duàn)带(dài)有教学(xué)性(xìng)质的剧(jù)情(qíng)模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机(jī)制(zhì)的(de)玩法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧(jù)本中(zhōng)的角色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝国(guó)领(lǐng)空》中(zhōng)的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她的任务依然是(shì)送达那些(xiē)航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这(zhè)是除了(le)非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮(shī)子大地(dì)》以外另一个具(jù)有比较强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真(zhēn)的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱相关可能还(hái)好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特(tè)色,首先之一点就(jiù)是相对于(yú)本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁(jié)了(le)。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有三级(jí),临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的具体需求(qiú)也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这(zhè)意(yì)味着初始(shǐ)种不了(le)香(xiāng)蕉(jiāo)的(de)岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于(yú)出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒(jiāo)的设定(dìng)就(jiù)稍微(wēi)有(yǒu)点(diǎn)让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这一点有(yǒu)变本加厉(lì)的(de)趋势,在预设剧本中(zhōng)可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避(bì)免的需要完(wán)成一些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因(yīn)为(wèi)这款游戏的(de)老玩家都知道(dào),《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的(de)售价,中后(hòu)期商(shāng)品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商路(lù),还(hái)有很多(duō)临时事件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可(kě)以(yǐ)额外获得人(rén)口增长(zhǎng),并(bìng)且获得(dé)资(zī)金收入,黑市物品在居民(mín)形成(chéng)规模以(yǐ)后(hòu)收益相当可观。不(bù)过需要(yào)先花费比较高(gāo)的价格从(cóng)旧世界(jiè)的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个(gè)阶(jiē)层的话(huà),特色除了(le)体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入博物(wù)馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的(de)话,我感觉有个问(wèn)题就是(shì)艺(yì)术家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太(tài)多了,后期(qī)动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际(jì)上产(chǎn)出还(hái)是工农(nóng)需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种植(zhí)和(hé)加工工序也需要(yào)大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升降级(jí)住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦(fán)太累了(le)。

适(shì)合入坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如(rú)今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩(wán)家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确(què)实好看,这一点对比同系列(liè)那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术(shù)实力爆表的《人(rén)类(lèi)》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

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最后就是(shì)游戏(xì)的(de)复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可(kě)能相(xiāng)对于(yú)《城市天际(jì)线》还需(xū)要管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元(yuán)化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有(yǒu)接触过(guò)这个系列的新玩家而言,大(dà)量的(de)故(gù)事(shì)剧(jù)本可以起到很好的(de)引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下(xià)年4季(jì)票带来的(de)南(nán)美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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