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盱眙的邮编号码是多少啊

盱眙的邮编号码是多少啊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫(wū)的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模(mó)的(de)很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏比较(jiào)重要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施(shī)加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本(běn)上(shàng)会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄(xióng盱眙的邮编号码是多少啊)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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