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广西属于哪个省份,广西属于哪个省哪个市哪个区 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输(shū)出(chū)情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清(qīng)空大(dà)招和技能能量(liàng),做了一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自(zì)己游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为什(shén)么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

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清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手(shǒu)雷广西属于哪个省份,广西属于哪个省哪个市哪个区)、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出(chū)第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题(tí)的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹(dàn)多(duō)且走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热(rè)触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近(jìn)战(zhàn)飞(fēi)刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打一发,但(dàn)是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个(gè)流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射(shè),然后直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发(fā)+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束(shù),或是满足第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器(qì)选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主要负责(zé)不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击(jī)模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要(yào)终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍(wǔ)都(dōu)需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了(le),那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂(zá)很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派(pài),主打的(de)就(jiù)是工具人(rén),上易伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要(yào)释放(fàng)的(de)终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是(shì)选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(guài)(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战(zhàn)的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配(pèi)合,适合(hé)单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容(róng)错(cuò)率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存(cún)能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能(néng)配合的(de)情况),如(rú)果队友不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自(zì)己(jǐ)管自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面(miàn)就(jiù)不做推荐了(le),这(zhè)两个金装都(dōu)属于对策特(tè)化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两个装备的(de)场景基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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