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5k是多少钱 5k是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分(fēn)具备一(yī)定输出(chū)能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加(jiā)还(hái)是(shì)受到的特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人压(yā)制(zhì)力(lì)更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ5k是多少钱 5k是什么意思)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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