本站小(xiǎo)编收集整理的《勇闯女巫塔(tǎ)》肉鸽塔防,快(kuài)爽割(gē)草(cǎo),放置(zhì)保肝!游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。
肉鸽(gē)有很好的选择策略。英雄战场升级(jí)是(shì)类似自走棋(qí)的二合一模式,也有特殊效果增强(qiáng)。但是最终决(jué)定的还是战力值,有些(xiē)偏向数值。
由于怪物(wù)的入(rù)侵,城镇(zhèn)处于危险之中!作为(wèi)更高指(zhǐ)挥官(guān),你将(jiāng)亲自(zì)奔赴战场(chǎng),招募不同流(liú)派的魔女,形成最强羁绊,激(jī)发她们的潜能,蜕变(biàn)传(chuán)说魔(mó)女!
《勇(yǒng)闯女巫塔》是(shì)经典的竖屏(píng)塔防,和五杀魔导团一样、最(zuì)强堡垒这些一样。关卡中有不同的点数放置英(yīng)雄(xióng)炮台,是主英雄角色和其(qí)他英(yīng)雄共同完成的防(fáng)守,也有类似吸血鬼的战(zhàn)场经验值系(xì)统。
肉鸽有很好的选择策(cè)略。英雄(xióng)战场升级是类(lèi)似(shì)自走棋的二(èr)合(hé)一模式,也(yě)有特(tè)殊效果增强。但是最(zuì)终决定的还是战力值,有(yǒu)些偏向(xiàng)数值。
一、耐玩性
《勇闯(chuǎng)女巫塔》作(zuò)为(wèi)一(yī)个有版(bǎn)号的游戏,虽然(rán)看起(qǐ)来(lái)养成内容(róng)比较浅,其实(shí)不然(rán)。英雄角色和炮台英雄(xióng)都是有等级的,高的(de)品级(jí)有(yǒu)压(yā)制是很常见的。主角有等级、装(zhuāng)备、封印、连接等(děng)几条线(xiàn),分阶段开(kāi)启。炮台英雄是单(dān)线养成的(de),另外,药剂店可以(yǐ)升级全属性,很耗费(fèi)资源,像小游戏的养成(chéng)方式。可(kě)以(yǐ)预(yù)见的是会(huì)战(zhàn)力(lì),造成卡(kǎ)关(guān)。
商业(yè)化设计是主流的混合变现。广告位和付(fù)费位几(jǐ)乎持(chí)平,而且很多,有点(diǎn)逼氪的嫌疑,不太(tài)友好。付费的深度(dù)不像养成那么浅。
日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家x="gallery" title="《勇闯女巫(wū)塔》肉鸽塔防(fáng),快爽割草(cǎo),放置保肝(gān)!">
二(èr)、画(huà)面(miàn)音乐
2D像素风(fēng)还(hái)不错,和2D人物(wù)立(lì)绘融合的(de)很好。主界(jiè)面设(shè)计有些常规,功能逻辑清晰,容易理解。战(zhàn)场效果丰富(fù),具有一(yī)定的(de)视觉冲击(jī)力和观赏性(xìng),表现力难能可(kě)贵(guì)。
三、建(jiàn)议
1.《勇闯女巫塔》没有好的(de)故(gù)事,上来就急功(gōng)近利。对于暴躁玩家来说确(què)实可以,但是没有内(nèi)涵和深度。
2.有很(hěn)多氪金点。如果(guǒ)广告也是收费(fèi)点的话,免(miǎn)费玩家(jiā)可以(yǐ)获得(dé)的资源(yuán)非(fēi)常有限,不是很友(yǒu)好。建议增加一(yī)些免费资(zī)源的 *** 。:
3.目前(qián)游(yóu)戏偏单机,玩家之间的互动很少。目前只有(yǒu)排(pái)行(xíng)榜。
普(pǔ)通关卡很(hěn)简单,不会有卡关的情况,精英等(děng)级奖励丰厚,奖励多(duō),需要一定的阵(zhèn)容搭配和数值。丰富的活动奖励(排名(míng)奖(jiǎng)励)意味着对平民玩家不(bù)太友好,没有参(cān)与感。建议(yì)给(gěi)排名靠后的一(yī)些低保比较好。
总体(tǐ)来说《勇闯女巫塔》这(zhè)款游戏还是不错的,像(xiàng)素风品(pǐn)质让人很有好感(gǎn),想试试这个(gè)游戏(xì)玩法可以尝试,期待(dài)后续(xù)内容。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了