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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《部落与弯刀手(shǒu)游(yóu)》附魔词(cí)条以及词条属性游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做快速了解游戏(xì)攻略。

获得一件传说词(cí)缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在(zài)《部落(luò)与(yǔ)弯(wān)刀手游》中获得一件传说(shuō)词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一(yī)个给(gěi)巨人神(shén)锤附魔一个(gè)不死词(cí)条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低(dī)品(pǐn)质N-更(gèng)高品质(zhì)N[-变量数值附加基(jī)数(shù)]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码表示(shì)自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变量(liàng)数值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定物(wù)品属性的变量(liàng)数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品(pǐn)的记录买(mǎi)入(rù)价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为(wèi)2的(de)二(èr)维数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词(cí)缀有3条词(cí)条,那么(me)他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的(de)id 100=附魔属(shǔ)性的更大(dà)值

开工(gōng)具箱的附(fù)魔 *** :

下面是(shì)装(zhuāng)备附魔(mó)词条的属(shǔ)性:(我这里统计(jì)的全是传(chuán)说品质的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血(xuè)造成(chéng)40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说(shuō)属性耐(nài)力4:

传(chuán)说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方(fāng)攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴(bào)击+20%

月夜(yè):+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻(gōng)有50几率(lǜ)增加自己攻速 提高1个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做5承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四(sì)维一(yī)项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四(sì)维一项(xiàng)随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受(shòu)到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动技能冷却(què)时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机(jī)一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴(bào)击 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普(pǔ)攻(gōng)5次(cì)造成(chéng)裂地(dì)效(xiào)果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值(zhí)低(dī)于50%以下额(é)外增伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大(dà)型单位造成伤(shāng)害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤(shāng)害增加(jiā)15% 四维(wéi)随机(jī)一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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