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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游戏生成带基(jī)座的(de)道具时,如果(guǒ)不(bù)是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其增加4个(gè)随机道(dào)具(jù)选项。

以撒(sā)的结合(hé)忏悔错误(wù)王冠(guān)是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道(dào)具选项。

错误(wù)王冠(guān)(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

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一、效果

每(měi)当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的(de)道(dào)具时,如果(guǒ)不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项。

道具每0.2秒变换一(yī)次(cì)。

多个错(cuò)误(wù)王冠效(xiào)果不(bù)叠加。

二、注意公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代(yì)

减速(sù)效果(例如怀表(biǎo))不(bù)会降低道具(jù)变(biàn)换的速(sù)度。

一组道具中的一个(gè)是原本生成(chéng)或(huò)被(bèi)重置(zhì)后的道具(jù),另外四个则(zé)会来(lái)自当前房间的道具池。

箱子(zi)中的道具通常在(zài)生成后需要一个(gè)很小的间隔才可以(yǐ)被角色拾取(像(xiàng)是角色(sè)被箱(xiāng)子里的道(dào)具弹开了一样);但(dàn)是如果角色获(huò)得了错误王冠,这(zhè)个间(jiān)隔将(jiāng)被移除,也就是(shì)说角色在道具生成时便可拾取该道(dào)具,可(kě)互动实体生成的(de)道具同理。

以撒的(de)长子(zi)名分和堕化以(yǐ)撒的(de)被动效果将(jiāng)被该道(dào)具的效果完全覆盖。

如果(guǒ)在创世记的过(guò)程中获得(dé)该道具,错误(wù)王冠将在被(bèi)获(huò)得(dé)后的下一轮道具选择(zé)中生(shēng)效。

见到作为选项的道具和在正常游戏中见(jiàn)到它们是一样的。也就是说,拾(shí)取错误王冠后道具池将会(huì)以5倍的(de)速度(dù)耗尽(jǐn)。

达(dá)摩克里斯之剑、合(hé)成宝(bǎo)袋和0-愚(yú)者(zhě)?生成的基座(zuò)道具不受错(cuò)误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具(jù)致敬了《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉错(cuò)误:如果玩(wán)家拥有(yǒu)超过99条(tiáo)生命,则每(měi)个关卡起始的(de)生命计(jì)数器将会显示为一(yī)顶王(wáng)冠。

该道(dào)具的(de)描述为5个问号,可能是在(zài)暗示(shì)该道具的效果。

该道具的(de)外观(guān)看起来像(xiàng)是(shì)出现了(le)由游(yóu)戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这(zhè)也使得该(gāi)道具看起来似乎是受到了(le)错误(wù)技的影(yǐng)响。

该道具是堕(duò)化以撒机(jī)制(zhì)的加强版。该道(dào)具的解锁(suǒ)方(fāng)式也(yě)不同(tóng)寻常,因为大多数基于堕化角色机(jī)制(zhì)的道具(jù)都(dōu)是通过使用相(xiāng)应角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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