本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《以撒的结(jié)合忏悔》错误王冠怎么用 错误(wù)王冠(guān)使用技巧(qiǎo)游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。
每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个(gè)随机(jī)道具选项。
以(yǐ)撒的结合(hé)忏悔错误王冠(guān)是一个忏悔中加入(rù)的道具。每(měi)当(dāng)游戏生成(chéng)带基座的道(dào)具时,如果不(bù)是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项。
错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的(de)道具。
一、效(xiào)果
每当游戏生(shēng)成带基座的道(dào)具(jù)时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具(jù)选(xuǎn)项。
道(dào)具每0.2秒变换一次(cì)。
多个错误王冠效(xiào)果不叠加(jiā)。
二(èr)、注意
减速(sù)效果(guǒ)(例如怀(huái)表)不会降低道具变换的速度。
早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称一组道具中的一个是原本生成或被重置后的道具,另外四个则会来自当前房间(jiān)的道具池。
箱(xiāng)子(zi)中的(de)道具(jù)通常在生成(chéng)后需(xū)要一个很(hěn)小的(de)间隔(gé)才可以被角色拾取(像是角色被箱子里的道(dào)具弹开了一样);但是如果角色获得了错(cuò)误王冠(guān),这个间隔(gé)将被移除(chú),也就是说角色在道具(jù)生成时便(biàn)可拾取该(gāi)道具,可互动实体生成(chéng)的道具同理。
以(yǐ)撒的长子名分和堕化以撒的被(bèi)动效果将被该道具的效(xiào)果完全覆盖。
如果在创世记的过(guò)程(chéng)中获(huò)得(dé)该道(dào)具(jù),错误王冠将在被获得(dé)后的下(xià)一轮(lún)道(dào)具选择中生效。
见到作为选项的道具和在(zài)正(zhèng)常游(yóu)戏中见到它(tā)们是一样的(de)。也就是说,拾取错误(wù)王冠后道具池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽(jǐn)。
达摩克里(lǐ)斯早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称之(zhī)剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成(chéng)的基座道具不受错误(wù)王冠的影响。
三、轶事(shì)
该道具致(zhì)敬了《超级马力欧(ōu)兄弟(dì)》中的(de)一个视觉错误:如果玩家拥(yōng)有超(chāo)过99条生(shēng)命,则每个(gè)关(guān)卡起始的(de)生命计数器将(jiāng)会显示(shì)为一顶王冠。
该道具的描(miáo)述为5个(gè)问号,可(kě)能是在暗(àn)示该道具的效果(guǒ)。
该(gāi)道具的外观看起来(lái)像是(shì)出现了由游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误(wù)。
这也使得该道具看起来似乎是受到了错(cuò)误技的(de)影响(xiǎng)。
该道具是堕化以撒机制的加强版。该道具(jù)的解锁(suǒ)方式也不同寻常,因为大多(duō)数基于堕化角色机制(zhì)的道具都是通过使用相应角(jiǎo)色击败(bài)精神(shén)错乱解锁(suǒ),而不(bù)是祸兽。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了