本站小编收集整理的(de)《率(lǜ)土之滨》李(lǐ)儒木鹿貂蝉阵容怎么玩(wán) 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。
战法配置:不攻(gōng)+深谋(móu)远虑(lǜ),木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵(bīng)之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物(wù)推荐游(yóu)飘(piāo)筹算增(zēng)加发动机率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影(yǐng)。
战法配置:不攻(gōng)+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发动机率,木(mù)鹿双加的宝物,承(chéng)影;单(dān)加(jiā)谋略(lüè)的宝物游(yóu)飘,词条看带的(de)战法(fǎ),天资、颖悟都可以,貂蝉(chán)在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固」词(cí)条的宝(bǎo)物均可。
《率土之滨》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略
撸串队够不够单独(dú)拿(ná)出来作为一个(gè)队伍体系呢(ne)?肯定可以啊!理由如下:
1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵(bīng),无论是携带(dài)绝水遏敌禁疗,携带全(quán)军(jūn)突击解(jiě)控(kòng),携带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的(de)生(shēng)存率;
2.貂(diāo)蝉(chán)自带指挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定(dìng)暴走,随(suí)便带个空城,形兵(bīng)简(jiǎn)直不(bù)要太(tài)平(píng)民。
3.有(yǒu)了这样(yàng)的大营和前锋,大(dà)营使(shǐ)用核弹爆发的张角(jiǎo),狙(jū)击点头的李儒(rú),成(chéng)为传奇(qí)的鬼吕(lǚ)都将有(yǒu)机(jī)会大放异(yì)彩。
一(yī)、战法配置(zhì)
1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」
(1)双重增(zēng)伤。
「深谋(móu)远虑」是被动战(zhàn)法,「不攻」是(shì)指挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可以让法(fǎ)系大(dà)营更加炸裂。
(2)破除规(guī)避。
首(shǒu)先说「垒(lěi)实迎击」,如果(guǒ)有规避,那不攻可以破掉规避;如果没(méi)有规避,不攻是指挥(huī)谋略伤害,不是普通攻击,不(bù)会触(chù)发规避。
有规避次(cì)数(shù)的「磐阵善(shàn)守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守(shǒu)险」,有规避(bì)次数的(de),那(nà)肯定是消耗一次是一次;
还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也不怕(pà),过了(le)2回(huí)合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠加起来(lái)了
2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」
禁疗和罚站(zhàn)。
开篇的(de)时候写过了:绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵谋胜非常适合象(xiàng)兵木鹿,能(néng)够提(tí)升全队的(de)生存(cún)环境,舒适大营的输出环境。
●其中浑水(shuǐ)比较抢手,流氓队想(xiǎng)要,大菜(cài)刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁也想要(yào),大张张也要,好像除了(le)法刀外,别的队伍都(dōu)想要。
●其中(zhōng)全(quán)军、三军和利兵也比较抢手,前(qián)者(zhě)是蜀(shǔ)骑不被控的关(guān)键(jiàn),后者在各(gè)类(lèi)大肉队(duì)中均是很难被替换的。
●其中的绝水(shuǐ),其他队伍用的相对较(jiào)少了。指挥法(fǎ)刀(dāo)因为(wèi)伤害(hài)不(bù)够(gòu),经典配置(zhì)中是(shì)有极火佐(zuǒ)攻和绝门遏(è)敌的,大(dà)张张(zhāng)中也有(yǒu)这个(gè)战法。
3.貂蝉「形兵之极」「空城」
「空城」是脸好两回合毫发无(wú)损的规避流战(zhàn)法(fǎ)。
「形(xíng)兵之极」是(shì)宝物出(chū)来以前,唯一(yī)一个可以增(zēng)加战法发动(dòng)几率的途径(jìng)。宝物出(chū)现以后,很(hěn)多大佬对这个战法(fǎ)嗤之(zhī)以鼻,觉得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由是(shì)10%的发(fā)动几率无所(suǒ)谓,增伤太拆,前锋(fēng)减伤不够(gòu),队伍(wǔ)没(méi)有兵种加成等。但是这个战法真的很平(píng)民。
二、克制关系
这队打蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还可以打,打魏智和流(liú)氓不好打。
打蜀骑好打应该是因(yīn)为浑水的控制(zhì)、貂蝉的暴走、超(chāo)高的谋略伤害三个原因(yīn)。
打(dǎ)法刀好打应该是因为木鹿不吃反计(jì)还能打控制和助攻,以及(jí)貂蝉的指挥减伤。
打魏智不好(hǎo)打(dǎ)的原因肯定是魏(wèi)智高(gāo)额的魔(mó)防。
打流氓(máng)不好打的(de)原因,其实就是貂蝉的配(pèi)置(zhì)有点低了。
号主是在试师(shī)赛季(jì),所(suǒ)以没有多少(shǎo)钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有(yǒu)带自保(bǎo)战法的木鹿(lù)容易挂。
三、宝物设置
1.「李(lǐ)儒」的宝(bǎo)物推荐(jiàn)游飘筹(chóu)算(suàn)增加发动机率(lǜ)。
2.「木鹿」双加的宝物(wù),承(chéng)影;单加谋略的宝物游飘,词条看带(dài)的(de)战法,天资(zī)、颖悟都(dōu)可以(yǐ)。
3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可(kě)。锤子(zi)、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。
四、兵种设置
●李(lǐ)儒:弩(nǔ)兵——地(dì)利齐(qí)射,单核输出,本着输出去的。
●木鹿:象兵——难测(cè)扰后,木鹿没有(yǒu)带自(zì)保战法,点个难测保(bǎo)狗(gǒu)头。
●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵(bīng)辅助单位的常(cháng)用兵(bīng)种特性。
五、战报分享
六、总结
1.队伍战法亲民(mín),效果不俗的平民队伍(wǔ)。
2.其(qí)中的撸串队(duì),喝着啤酒(jiǔ)撸着串,一队平民干满红,爽。
3.队伍的大营有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等(děng)。
4.中军的替代战法较(jiào)多,绝水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵都可以有不错的表现。
5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,可(kě)以更大程度的发挥(huī)上面5个主(zhǔ)动战法的(de)效果,提高队伍的生存率。
6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要(yào)太平民。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了