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一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词? 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中(zhōng)其次。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术(shù)家(jiā)——或者说,街头艺(yì)人。今(jīn)天为大家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及加点说明(míng),桂(guì)乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤(shāng)收(shōu)益更(gèng)高(gāo),命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前(qián),先(xiān)为(wèi)大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制,自然也(yě)就(jiù)明(míng)白这些行迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的攻击倍(b一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?èi)率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴(bào),因(yīn)此没什么(me)直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳定(dìng)施(shī)放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并(bìng)对(duì)相邻目标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有(yǒu)100%基(jī)础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回合的灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标每回(huí)合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的主要手(shǒu)段,可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后(hòu)续(xù)回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要(yào)用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命(mìng)中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂(hún)后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方目(mù)标效果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续(xù)2回合(hé),此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综(zōng)合(hé)来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比都是更(gèng)高(gāo一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?)的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍(bèi)率的(de)火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以(yǐ)引爆战(zhàn)技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入(rù)的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括(kuò)艾(ài)丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施(shī)加(jiā)的灼(zhuó)烧(shāo)也(yě)都(dōu)可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害(hài)也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可做到(dào)稳定4动循环(huán),有受击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战(zhàn)技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬的(de)终结技(jì)重要性一般,随缘释放即(jí)可(kě),不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂(guì)乃芬的核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬提供(gōng)了对群(qún)挂易伤的能力(lì),大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区(qū)对(duì)常(cháng)规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵(guì)的,难以被稀(xī)释。不过对于(yú)有(yǒu)一定(dìng)配置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就算是比较常(cháng)见(jiàn),如桑博终结(jié)技、卢卡终(zhōng)结技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如(rú)果(guǒ)敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效(xiào)果(guǒ)触(chù)发(fā)伤(shāng)害后,会(huì)分别为敌方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层(céng)数。因此在(zài)有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的(de)队(duì)伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无(wú)法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对(duì)随即敌(dí)方单(dān)体(tǐ)造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接挂灼烧的(de)手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定(dìng),因(yīn)此除(chú)非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基础(chǔ)概率使敌方(fāng)目标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战(zhàn)技部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时(shí)有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部分情况下都(dōu)够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性(xìng)进一(yī)步提高。

同时,额外能(néng)力(lì)1为桂(guì)乃芬(fēn)解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单(dān)甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行(xíng)动提(tí)前(qián)25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来(lái)看,该行迹(jì)的意义不明,但在配(pèi)队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多(duō)引爆(bào)一(yī)种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其(qí)提(tí)供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷(xiàn)入灼(zhuó)烧(shāo)状态的敌方目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了(le)她的输出(chū)能(néng)力,该(gāi)效果可以视作全覆盖(gài),因为(wèi)桂乃芬(fēn)主要(yào)的攻击目(mù)标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行(xíng)迹加(jiā)点说明】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不(bù)多,因(yīn)此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说,桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次,最后点击破(pò),三个词(cí)条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

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