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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔夜:伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤害,多了一个棋魂冲锋(fēng)的(de)技能,伤(shāng)走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受害不高(gāo),但是(shì)没必要硬抗;铁(tiě)手:新增不动禅心,大石柱(zhù)子机(jī)制,优先(xiān)推大石柱(zhù)子。

张叔夜:伤害很高红圈(quān)必躲开,不要硬吃伤(shāng)害(hài),多了一个棋魂(hún)冲锋的(de)技(jì)能,伤害不(bù)高,但(dàn)是(shì)没必要硬(yìng)抗;铁手(shǒu):新增不(bù)动禅心,大(dà)石(shí)柱子机制,优先推大(dà)石柱子,三个人(rén)一起(qǐ)或者一个人推三次(cì),不然伤害(hài)很高会被全部秒(miǎo)掉;种师道不动禅(chán)心(百(bǎi)家技能)至少有两个人佩戴,换着用即(jí)可,不会打的就(jiù)全部都带,伤害不差的;新增机(jī)制(zhì)碧血刃魂(hún):近战或(huò)者会近(jìn)战的角色站在上面即可(kě)获得(dé)守护灵,用于弹(dàn)反橘黄(huáng)色(sè)圈的(de)陨(yǔn)石,单人(rén)模式队(duì)伍(wǔ)配置:三素问(两天问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

《逆水寒手游》英雄碧(bì)血鸣沙通关攻(gōng)略

奖励内容:76装等百(bǎi)炼鞋子(zi),护腕,项链,76装等首(shǒu)领(lǐng)独珍。

首通后可领取启(qǐ)窍丹,可(kě)以开启小特质(zhì)的第(dì)六个装备孔。

1.张叔(shū)夜

其他的机制都(dōu)一样,伤害很高红圈必躲开,不(bù)要硬吃伤害。

多了(le)一个棋魂冲(chōng)锋的技能,伤害(hài)不(bù)高,但是(shì)没必要硬抗(kàng)。

跳跃可(kě)以直接躲(duǒ)过技能(néng),铁(tiě)衣的铁壁(bì),神相的冰箱都可以抵消掉棋(qí)魂,大(dà)家(jiā)可以站在一(yī)个(gè)带铁(tiě)壁的队友身后或(huò)者(zhě)跳跃躲避即可。

2.铁手

新增(zēng)不动禅心,大石柱子机制,优先推大石柱子,三个人一起或者一个人推(tuī)三次,不然(rán)伤(shāng)害很高会被(bèi)全(quán)部秒掉。

铁手(shǒu)释放红(hóng)莲焚夜的时候,输出(chū)素问玩家(jiā)走(zǒu)开,加好铁衣(yī)的血量就好!

铁手现在会在附(fù)近(jìn)释(shì)放红圈(quān),大家一定要及时(shí)躲(duǒ)避(bì),之一时间闪可以出(chū)去,不行(xíng)就(jiù)带(dài)一(yī)个位移技能躲开就行,其它(tā)机制相同,不要吃红圈(quān)技能即可。

3.种师道

技能佩(pèi)戴(dài):不(bù)动禅心(百家技能)至少有(yǒu)两个(gè)人佩戴(dài),换着用即(jí)可,不会(huì)打的(de)就全部都带,伤害(hài)不差的。

绝技:需要一个太(tài)极图清地(dì)火,需要一(yī)个春华(huá)佑世保(bǎo)证血量。

种(zhǒng)师道正(zhèng)常打就行(xíng),机制没(méi)有变化,弹(dàn)反好就可以过了(le),也没时间限制,慢(màn)慢打(dǎ)就好。

怒·种师道,弹(dàn)反没变,冲(chōng)刺没变,怒无影拳也(yě)没变,原(yuán)来被吸了开不动禅心和(hé)春(chūn)华佑(yòu)世,现在(zài)也一样,素问记得拉好约定哦~

新增机制:

碧血刃魂:近战(zhàn)或者会近战的角色站在(zài)上面即可获得(dé)守护灵,用(yòng)于弹(dàn)反橘(jú)黄色圈(quān)的陨石。

浅黄色随(suí)便弹反,橘黄(huáng)色圈需要(yào)拾(shí)取碧(bì)血刃(rèn)魂(hún)的(de)人(rén)弹反,落下比较慢,马上到边缘的时候按弹反(fǎn)即可,或(huò)者(zhě)使用普攻也可以弹(dàn)反,一定要注(zhù)意碧(bì)血刃魂会消失,不定时(shí)会在(zài)地上出(chū)现新的碧血刃魂,弹(dàn)反(fǎn)橘黄(huáng)圈(quān)的人,之一时(shí)间拾(shí)取即可。

弹反大陨(yǔn)石(shí),开始的红圈(quān)和(hé)原来(lái)一样不(bù)能碰一碰就碎(suì),外(wài)围的黄圈需要(yào)弹反8次,默认8次(cì)即可,一个人尽(jǐn)量弹两次,这个不难(nán),大家注意(yì)弹反即可。

总结:组(zǔ)队模式,伤害基本很(hěn)够(gòu),张叔夜(yè)和铁手没有难度,打两次就能过,主要是(shì)怒种师道,难(nán)度(dù)在于地上(shàng)的碧血刃魂不容易被发现,一(yī)定要之一时(shí)间捡碧(bì)血刃魂(hún)然(rán)后去(qù)弹反(fǎn)橘黄色圈的陨石(shí),大家注意别死就行啦。

【单人模式】

队伍(wǔ)配置:三素(sù)问(两天问),一铁衣,一碎梦(mèng),最(zuì)后加自己。

更低评分(fēn):7.0W以上就可以通关,评分不够的(de)大家(jiā)把(bǎ)东极海(hǎi)的独珍拿完就差(chà)不多了(le)。

张叔夜和铁手以(yǐ)及种师(shī)道随便打,基本没有(yǒu)难(nán)度,也(yě)不用管机制,保命就行,但要多打伤害,不然有时候伤害(hài)不够(gòu)。<走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受/p>

怒(nù)种师(shī)道,大家要自己捡(jiǎn)碧(bì)血(xuè)刃魂,去(qù)弹反橘黄圈,还有冲刺(cì)的后半段(duàn)的弹(dàn)反也要自(zì)己(jǐ)来,更好在自己带个太(tài)极图清(qīng)火,不然被怒无影拳(quán)拉过(guò)去会烫(tàng)死(sǐ),机(jī)制尽(jǐn)量都(dōu)走一走会破怒种师道的防御(yù),可(kě)以打的更快保证通关,倒地(dì)也不怕有(yǒu)三个素问,放心就好。

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