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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集(jí)整理的原神(shén)元素反应(yīng)效(xiào)果有(yǒu)哪些游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

原神元(yuán)素反(fǎn)应是很(hěn)多玩(wán)家摸(mō)不透的一个机(jī)制,不同的元(yuán)素(sù)叠加后能造成不同的伤害,接下来(lái)小编就给大家整(zhěng)理一(yī)下,帮助(zhù)玩家更好的理解!

原(yuán)神元素反应攻略

元素(sù)反应是原神的重中之重,掌(zhǎng)握(wò)元素反应,是(shì)掌握原(yuán)神战斗(dòu)系统的之一步。本文将带你了解(jiě)元素反(fǎn)应相关的内(nèi)容,只讲你需要了解的内(nèi)容(róng),全程干货,先上一张图:

元素(sù)反应一图(tú)流

先来(lái)看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人造(zào)成(chéng)范围火元素伤害(hài)。超载反(fǎn)应造(zào)成的基础伤害(hài)仅与角色等级(jí)有关,且无(wú)法暴击。超载反应造成的(de)爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人(rén)附着(zhe)火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰(bīng)元素伤(shāng)害。超导反应造成的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反(fǎn)应(yīng)可(kě)以(yǐ)降(jiàng)低敌人一定的防御力。超导反应(yīng)造成的爆(bào)炸无(wú)法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反(fǎn)应时对敌人造成(chéng)额外雷元素伤害(hài),若周围(wéi)存在被水(shuǐ)元素附着的敌人,则会向周围传导(dǎo)雷元素(sù)伤害,传导伤(shāng)害无法为敌人附着雷(léi)元素(sù)。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算序(xù)的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击(jī)火附(fù)着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提(tí)高(gāo)本次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升(shēng)的(de)百分(fēn)比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火(huǒ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人(rén)受到重攻击时会产生碎冰反(fǎn)应正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻(gōng)击。碎冰反应表现为敌人(rén)解除(chú)冰冻并受到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元素在(zài)战斗存在一定(dìng)的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的(de)战(zhàn)斗中(zhōng):

水元素对火深渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高

冰元素对(duì)水(shuǐ)深(shēn)渊法师的护盾造成(chéng)的伤(shāng)害更高

由(yóu)此导致的一个很(hěn)有(yǒu)意思(sī)的(de)现象(xiàng)是:在降雨天(tiān)气中,火深渊法师会被雨水淋(lín)到(dào)破盾。

草元素是一(yī)种非常特殊的(de)元素(sù),目前游戏中没有拥有草元素神之(zhī)眼的角色,在元(yuán)素反应(yīng)层面上,草元素只(zhǐ)和火元(yuán)素反应(yīng)。在战斗中则表现为火(huǒ)元素攻击草史莱姆时(shí),草史(shǐ)莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤害,直到头(tóu)顶的(de)花(草元(yuán)素(sù))消耗殆(dài)尽(jǐn)。因此我们可以推断(duàn)燃烧反应是(shì)将定量草元素(sù)消耗殆尽的反应。

再(zài)来看右边的风和岩

扩散:风(fēng)元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素(sù)时会发生转(zhuǎn)化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成(chéng)对(duì)应转换元素的(de)伤害。

结晶:岩(yán)元素接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成(chéng)对应元素的晶片,角色拾(shí)取到晶片(piàn)时会生成对应元素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提(tí)供保护。

策略(lüè)制(zhì)定思路

这里(lǐ正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算)仅举几个例子来帮大家理解选(xuǎn)择的思路,具体(tǐ)的选择大家(jiā)可以到游戏里(lǐ)自行(xíng)体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻附(fù)着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素伤害(hài),弱。

风(fēng):风 雷=扩散(sàn),额外造成雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免疫,常(cháng)驻附着火元素(sù))

冰(bīng):冰 火=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害(hài),一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外(wài)造成火(huǒ)元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩(kuò)散(sàn),额外造成火元素伤害,弱。

相(xiāng)关下载

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