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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整(zhěng)理的崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道自(zì)选常(cháng)驻六(liù)角色如何选择 常(cháng)驻池自(zì)选哪个(gè)角色(sè)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

布洛妮(nī)娅的(de)优先级大于一切,在没(méi)有(yǒu)鸭鸭的情况(kuàng)下(xià)一定(dìng)要优先(xiān)兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭的情况下再去(qù)考虑(lǜ)克(kè)拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次是(shì)杰(jié)帕(pà)德以(yǐ)及(jí)白露。

不知道(dào)不觉,崩坏星穹铁道(dào)的版本(běn)也已(yǐ)经来到了1.4版本,截止到目前五星(xīng)限定角(jiǎo)色也已经推(tuī)出了10位,其中(zhōng)的许(xǔ)多角(jiǎo)色对于各位开拓者(zhě)来说更(gèng)是目前的(de)主要战力,本次为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道自选(xuǎn)常驻六(liù)角色如何选择,崩坏星穹铁道常驻池自(zì)选哪个(gè)角色(sè)好。布洛(luò)妮娅的优先级大于一切(qiè),在没(méi)有鸭鸭的情况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭(yā)的情(qíng)况(kuàng)下再去考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一(yī)魂,再次是(shì)杰(jié)帕德以及白露(lù),最(zuì)后优先级给到杨叔,彦卿,姬子(zi)不推荐兑(duì)换。

Ps:常驻池保底兑换机制一个账(zhàng)号(hào)有(yǒu)且(qiě)仅有一次,建议大家慎重选(xuǎn)择(zé),如果你认(rèn)为自己并(bìng)不需要(yào)这个自选,那也可以一直不兑(duì)换的哦(ó)~

由于常(cháng)驻(zhù)池(chí)每个人抽(chōu)到的角色和光锥都(dōu)不相同,大(dà)家在进(jìn)行选择时一定要充(chōng)分考虑(lǜ)自己(jǐ)角色以及队伍需求(qiú),下面(miàn)直(zhí)接上结论。

无鸭先换鸭,有鸭克拉拉(lā)

一(yī)魂鸭更香(xiāng),杰和露喝汤(tāng)

杨叔可兑换,三人(rén)不孤单。

一(yī)、布洛妮娅(yà)

常(cháng)驻池(chí)性(xìng)价比(bǐ)更高(gāo)的角(jiǎo)色,一个布(bù)洛妮娅可(kě)以为(wèi)队伍带来增伤,攻击力,爆伤三(sān)个加伤(shāng)效果,独一档的存在。

E技能能够增伤的同(tóng)时还可以拉条使角色立(lì)即行动(dòng),并且驱散负面效果(guǒ),堪(kān)称神技(jì)。

铁道的所有主c配合鸭鸭都可以(yǐ)十(shí)分直观(guān)地(dì)提(tí)升(shēng)15%—20%的伤(shāng)害(hài),让主c连续输出两次(cì)收益(yì)非(fēi)常(cháng)高,更(gèng)不用(yòng)说每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下(shuō)还有着(zhe)伤(shāng)害加成(chéng)。

鸭鸭目前(qián)唯一缺(quē)点是比较吃战技点(diǎn),但对(duì)于静流或者刃这种不怎么吃战技(jì)点的主c,0+0的鸭鸭(yā)都有(yǒu)着很好的表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓(huǎn)解战技点压(yā)力,如果常驻(zhù)池歪(wāi)到鸭鸭专武(wǔ)又(yòu)没有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二、克拉(lā)拉

开服下水道,如(rú)今(jīn)的香饽饽(bō),反击流(liú)目前的一姐。

克拉(lā)拉输出的核心在于收到敌人(rén)攻击后触(chù)发的攻(gōng)击被视为追加攻击,并且开启大招后自身携带减伤效果,大(dà)大增强了生(shēng)存(cún)能力。

可能很多玩家会(huì)考虑(lǜ),我都(dōu)有成型的队伍了,再搞一个克拉拉,还值得吗?

作为开(kāi)服之一金就(jiù)是克(kè)拉拉的我,完全可以告诉(sù)你,十分值(zhí)得

克拉拉(lā)不吃(chī)战技点,还(hái)能一定程度上抗伤害,又有着不错(cuò)的伤害,即使你不(bù)当主c,塞进一些缺伤害的队伍中也完(wán)全可以。

克拉拉本身的生(shēng)存压力比起(qǐ)其他主c都要小很多,玲(líng)可或者娜塔莎(shā)都可以保(bǎo)住(zhù),光锥白嫖(piáo)的星神或(huò)者四星都可以,

克拉拉优先(xiān)级略(lüè)低的原因是追击(jī)队目前(qián)可供选择的角色(sè)太少了,依旧是“汤达人(rén)”的情况。

虽(suī)然托帕搭(dā)配克(kè)拉拉的实战表现(xiàn)也(yě)不错,但(dàn)仍然(rán)需要其他追击角色的进一步补强,追击队(duì)才能够真正的进入(rù)主(zhǔ)流队伍之中。

三、杰帕德

盾(dùn)辅一哥,目(mù)前游(yóu)戏内(nèi)严(yán)格的盾辅角色只有杰帕德以及三月(yuè)七,但三月(yuè)七是单体护盾,并非全体护盾(dùn)。

杰哥的养成成本不高,只需要(yào)堆防御力即(jí)可,平民玩家(jiā)也能够很轻松堆叠到3K的盾量,尤(yóu)其是在对(duì)一些慢速队伍(wǔ)来说,三(sān)回合的(de)盾可以(yǐ)完美护住整个队伍。

符玄(xuán)上线之后杰哥出(chū)场率(lǜ)有所下降,杰哥本(běn)身的技能(néng)无法解控,一些(xiē)高速队伍一旦提(tí)速,杰哥(gē)的(de)盾可能(néng)会出(chū)现衔(xián)接不上的情况。

如果你没有符玄,奶妈只有一位的情况(kuàng)下(xià),杰帕德还是十分(fēn)值得一(yī)选,盾量在(zài)混沌回(huí)忆(yì)完全够用(yòng),模(mó)拟宇宙和(hé)寰宇蝗灾(zāi)中存护流的(de)大哥大。

四、白露

开(kāi)服时的(de)香饽饽,如今地位略(lüè)显尴尬,虽然贵为五星丰饶两位之(zhī)一,但(dàn)由于本身不带(dài)解控效果,登场率并不(bù)高。

白露自身所带的生息(xī)和复活队友机制容错率是不(bù)错的(de),对于新手开荒(huāng)十(shí)分友好,没有解控(kòng)是导(dǎo)致白露登场率下降的主要原(yuán)因。

如果(guǒ)怪物(wù)没(méi)有(yǒu)硬控的话,白露仍然是奶(nǎi)妈的更佳选择(zé)之一。

如(rú)果(guǒ)你的队(duì)伍截止到目前还没有一(yī)个奶妈,可以优先(xiān)考虑下个版(bǎn)本(běn)的霍霍,根据霍霍(huò)再去决(jué)定是兑换杰(jié)帕德还(hái)是白(bái)露。

五、*

杨(yáng)叔的(de)定位和强度一直(zhí)处于一个很神(shén)奇的境地~

相信大家(jiā)都看过(guò)大佬们的满(mǎn)魂(hún)满精杨(yáng)叔一人杀穿(chuān)模拟(nǐ)宇(yǔ)宙。

杨叔是游戏内目前唯一能够通过虚数(shù)击破以外(wài)方式(shì)挂上禁锢(gù)效果的角色,减速加禁锢,敌方(fāng)那是完全动不了。

在饮(yǐn)月没(méi)上(shàng)线之前,虚数一直是杨(yáng)叔(shū)扛大旗,依靠高频的(de)减速禁锢(gù),配(pèi)合鸭鸭(yā)的拉(lā)条(tiáo),甚至可(kě)以做到“永动机”。

不过杨叔的缺点也很明(míng)显(xiǎn),伤害方(fāng)面(miàn)和(hé)饮月这种毁灭(miè)大(dà)c有着很明显的(de)差距,饮月上(shàng)线(xiàn)之后杨叔(shū)的出场(chǎng)率直线(xiàn)下降。

杨叔本身太吃技能点来触发减速效果,饮月君(jūn)又是“豆王”,期待后面能够出现一个(gè)不吃战技点的(de)虚数大c,配(pèi)合(hé)杨叔(shū)减速(sù)buff可(kě)能会焕发第二春。

六、彦(yàn)卿(qīng)

在开(kāi)服初(chū)期,彦卿自带双(shuāng)爆以及避免伤害,练度一(yī)般也有(yǒu)着不(bù)错(cuò)的(de)伤(shāng)害(hài)表(biǎo)现,但云上(shàng)三毁灭接连上(shàng)线,与(yǔ)之一比,彦卿就要差许多了(徒弟怎(zěn)么可能打过师祖呢(ne)?)

自身(shēn)的“智剑连心”需要出发的条(tiáo)件(jiàn)较为苛刻,大招吃能量(liàng)也多,大量资(zī)源堆一个中等强度主c实(shí)在有点奢(shē)侈(chǐ)。

如果有云上三主(zhǔ)c的(de)话,不(bù)推荐大家再去兑换彦卿,XP玩家集图鉴可以考虑。

七、姬子

作为一名崩坏(huài)老玩家,姬子(zi)阿姨的最后一课始终让我(wǒ)印象深刻。

但在铁道之中,姬子(zi)的(de)强度真的让人一言难尽,简单来给大家讲述一下姬(jī)子到底不每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下足(zú)之处(chù)在哪里(lǐ)。

姬子的技能(néng)设(shè)计上是对群的,很(hěn)大一部分伤害来源于(yú)天(tiān)赋追加攻击,触发追加攻击需要(yào)弱点击破(pò),这已经是一个(gè)限制条件了。

面对血厚的(de)怪物(wù),这(zhè)个伤害明显不足,同时如果怪物没有(yǒu)火(huǒ)弱点,输出更(gèng)是(shì)是大打折扣。

普(pǔ)攻和战技所能够造成伤害就极其有限,又要依赖(lài)触发天(tiān)赋来进(jìn)行追加伤害(hài),这两点硬伤导致姬子的伤(shāng)害上(shàng)不去,但(dàn)要考虑到姬子是智识并非毁灭(每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下miè)。

当然XP玩家和图(tú)鉴玩家请随意,最后给大家总结(jié)一下~

布洛妮娅的优先级大于一切,在没有鸭(yā)鸭的情况下一(yī)定要优先兑(duì)换鸭鸭(yā)。

有鸭(yā)鸭的情况下再(zài)去考虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白(bái)露,最后优先级(jí)给(gěi)到杨叔,彦(yàn)卿,姬子(zi)不推荐兑换。

最后祝愿大家常驻池都能够(gòu)歪到鸭鸭加(jiā)专武,在(zài)自(zì)选凑一魂(hún),完美(měi)~

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