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太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点更(gèng)好 新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需(xū)要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个(gè)点(diǎn),新手(shǒu)玩(wán)家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金(jīn)种(zhǒng)子或(huò)者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带(dài)的打(dǎ)刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到(dào)结局(jú)。后面你还可以换其他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出的就是(shì)敏捷,我们(men)在(zài)开局几级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了一(yī)定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们就可以提(tí)升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血(xuè)量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血(xuè)瓶的(de)数量。

对(duì)于伤害相对(duì)高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢(màn)来(lái);对于(yú)一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定(dìng)的实力(lì)再来复(fù)仇毕(bì)竟君子(zi)报仇(chóu),十(shí)年不(bù)晚。

集中力(lì)和(hé)耐力,分(fēn)别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前(qián)期基本上不用点这(zhè)两个(gè)属性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术(shù)职业的属性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士(shì)加点

如(rú)果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其中(zhōng)也必(bì)须穿插(chā)着(zhe)血量(liàng),初期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再去(qù)加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量(liàng)都20点了(le),再去点血(xuè)量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就差(chà)不多这样点(diǎn),玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的(de)能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的(de)话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士(shì)前(qián)期(qī)自(zì)带远程武器,可以用(yòng)来(lái)远程解决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩(wán)家(jiā)误以为前期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带(dài)走,这个(gè)是(shì)基础核心(xīn)属(shǔ)性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去(qù)加(jiā)力量,也(yě)同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的(de)时(shí)候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的装备一(yī)些必(bì)要的武器(qì)。随(suí)后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后再去(qù)加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力(lì)武器,这样的(de)话流浪骑(qí)士(shì)的(de)攻(gōng)防就(jiù)已经成型了,另外(wài)战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来试试造成(chéng)很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少(shǎo)装备(bèi)和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐(nài)力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就(jiù)可以不用(yòng)管了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑(qí)士的(de)巨剑(ji太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名àn)、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前期(qī)更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一(yī)些。装备(bèi)重型武器以后,耐(nài)力不(bù)够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑(qí)士(shì)先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的(de)很困难(nán)的,所以在法师的加点上(shàng),我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法师的着重(zhòng)点,因为(wèi)法师不同于战士(shì)和其他(tā)职业,法(fǎ)师的主要攻击(jī)是法术(shù),更多的是需要魔法的(de)加成,所以说(shuō)我们(men)在加(jiā)点(diǎn)的时(shí)候,一(yī)定要(yào)分清主法师来说,最重要(yào)的就智力(lì)。

智(zhì)力可以(yǐ)对法(fǎ)师法术加成。法力值(zhí)不够的话,即(jí)使有很多(duō)的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害(hài)加成(chéng)非常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键的,通过(guò)智力的提高,可(kě)以很好实用法术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌人的(de)时候(hòu)对(duì)其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们常使用(yòng)的(de)陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们希(xī)望在这(zhè)18点之上再加一(yī)点(diǎn),两(liǎng)方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽(suī)然智(zhì)力对于(y太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名ú)法师很(hěn)关(guān)键(jiàn),但是在前期我(wǒ)们也不要(yào)一(yī)味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样也承受不了敌(dí)人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使用力的(de)法(fǎ)术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第二(èr)个要加的(de)。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的(de)环境(jìng)里(lǐ),法师是弱势(shì)群(qún)体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血槽(cáo),敌人的(de)压迫之下(xià)几(jǐ)下也(yě)会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前期的(de)敌(dí)人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在(zài)这时(shí)候(hòu)感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大(dà)多数情况下(xià)就(jiù)是因为不了解敌(dí)人出招方(fāng)式,多死几次就知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如(rú)果你专注(zhù)和智力够高,可以(yǐ)打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑士(shì)伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且自带弹(dàn)反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业(yè)不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量(liàng)才(cái)能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打的可(kě)能性(xìng),更大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升施法速(sù)度(dù),降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

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