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双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一(yī)个主手精华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华(huá)的(de),实战最少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新精华(huá)之前(qián)的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤(shāng)以(yǐ)及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点,因为单(dān)人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就是(shì)比较低伤害的,实测出的(de)数据(jù)也可以(yǐ)看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳(wěn)定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明显伤(shāng)害下降了不(bù)少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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