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嫦娥二号拍到外星人已经证实

嫦娥二号拍到外星人已经证实 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对嫦娥二号拍到外星人已经证实单情况下(xià)提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代(dài)高

崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流是(shì)一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星(xīng)魂(hún)与光锥收(shōu)益对比(bǐ),镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升(sh嫦娥二号拍到外星人已经证实ēng)率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也(yě)有20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)要(yào)高,但高得不算多。有能力的(de)情况建议还(hái)是(shì)抽个(gè)专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比

镜流作(zuò)为(wèi)一个(gè)输出角色(sè),所以本次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进(jìn)行(xíng)固定变量,最终以单个循环的(de)Dpat(每(měi)行动值伤害)来进(jìn)行价值对(duì)比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输(shū)出(chū)循环

②计(jì)算(suàn)这个循环(huán)的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环(huán)所经(jīng)过(guò)的总(zǒng)行(xíng)动值(zhí)

④用总伤害(hài)除以总行动值,得出平均每经(jīng)过1行动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜流各(gè)光锥收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流(liú),并把我认为比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的每个叠(dié)影(yǐng)等级(jí)都做了计算。

无可(kě)取(qǔ)代由于(yú)镜流(liú)的受击概(gài)率不低,所以就把效(xiào)果视为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆(fù)盖2回合的(de)比例等效平均化计算(suàn)。

秘密誓心只算(suàn)了(le)之一段常(cháng)驻增伤,后面那段增(zēng)伤(shāng)镜流比(bǐ)较难触发就不算(suàn)了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之嫦娥二号拍到外星人已经证实大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合(hé)下爆发力也更强。

2.专武收(shōu)益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高得(dé)不(bù)算多(duō)。有能力的情况建议还(hái)是抽个(gè)专武(wǔ)更好。

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