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  帧率是高好还是低(dī)好,王(wáng)者帧率是高好还是低好是(shì)高的。

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帧(zhēn)率是高好还(hái)是低好,王者帧率是高好还是低(dī)好

  是高的。

  每一帧都是显卡(kǎ)渲(xuàn)染出(chū)的静止图像,快速连十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思(lián)续的播放显示帧(zhēn)变(biàn)呈现出动态影像的假象(xiàng)。

  高的帧率可(kě)以得(dé)到更流畅、更(gèng)逼真(zhēn)的动画。

  每秒钟帧(zhēn)数(shù) (fps) 愈(yù)多,所显示的(de)动(dòng)作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒(miǎo)传(chuán)输帧(zhēn)数,通俗来讲就(jiù)是指动画或视频的画面数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示动态(tài)视频的信息数量(liàng)。

  每(měi)秒钟帧数愈多,所(suǒ)显示的动作(zuò)就会愈流(liú)畅。

  通常(cháng),要避免动作不流畅的(de)最低(dī)是30。

  某些计算机视频格式(shì),每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新率(单位为Hz),例如我们常(cháng)在CS游戏里说(shuō)的(de)FPS值。

  我们在装(zhuāng)机(jī)选(xuǎn)购显(xiǎn)卡(kǎ)和 显(xiǎn)示器(qì) 的时候,都会注意到刷新(xīn)率。

  一般我(wǒ)们设(shè)置缺省刷新率都在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上。

  例(lì)如(rú):75Hz的刷(shuā)新(xīn)率刷也就是(shì)指屏幕一秒(miǎo)内只扫描(miáo)75次(cì),即75帧(zhēn)/秒。

  而当刷新(xīn)率太(tài)低时我们(men)肉(ròu)眼都(dōu)能感(gǎn)觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图(tú)像(xiàng)显示效(xiào)果(guǒ)和视觉(jué)感观产生不好(hǎo)的(de)影(yǐng)响。

高低影响

  fps越高(gāo)越好,这是游戏每秒屏幕刷新(xīn)的速度,一般60左右为正常。

  低于(yú)这个(gè)数值就代(dài)表你的电脑(nǎo)不(bù)是能很好的运行这款游戏。

  120左(zuǒ)右(yòu)为最佳,低(dī)于30会有明(míng)显的卡屏(píng)感。

  但(dàn)也不能(néng)是太高,而是(shì)根据(jù)你(nǐ)的(de)pc配(pèi)置(zhì),一般的pc配置大(dà)部分都是在30—60左右就可以(yǐ)了(le),简单的说(shuō),稳定就好。

  这(zhè)里说(shuō)的稳定是说的徘(pái)徊在(zài)某个数(shù)值之间不会有太大的跃(yuè)动,比如30、31、33这样的(de)跳(tiào)动就(jiù)差不多(duō),如果(guǒ)一下子30,忽然(rán)一下子又(yòu)60,然(rán)后(hòu)又一下子10,这样幅度太大(dà),画面就会卡,不(bù)流(liú)畅。

  所以稳(wěn)定就好。

扩展资料

  在没有(yǒu)垂(chuí)直同步(bù)的情况下(xià),帧数可(kě)以无限高,但刷(shuā)新率会(huì)受到显(xiǎn)示器的硬件限制。

  所以你(nǐ)可(kě)以在(zài)60Hz的显示十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思; line-height: 24px;'>十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思器上看到200帧的画(huà)面,但是这200帧的(de)画面流畅程(chéng)度(dù)其(qí)实和60帧是一样的,其余(yú)140帧全是无效帧数,这140帧的(de)显(xiǎn)示信号(hào)根本没有(yǒu)被(bèi)显卡(kǎ)输出到(dào)显示器。

  从液(yè)晶显(xiǎn)示(shì)器中,看到的一个完(wán)整动(dòng)作的动态图像,都是(shì)从显(xiǎn)卡中(zhōng)的图像处理器(qì)每(měi)秒(miǎo)渲染出的,动作(zuò)接(jiē)近(jìn)的60张图像的视频信号,称之为(wèi)60帧。

  然后,传(chuán)输到液(yè)晶显示器中,并通(tōng)过(guò)显示器(qì)中电子(zi)束通过对屏幕上图(tú)像(xiàng)每(měi)秒重复扫描60次(cì),已达(dá)到清晰流畅的动态图像的显(xiǎn)示输出的(de)效果。

  由于人眼的视觉停(tíng)留效应的(de)影响,因(yīn)此看(kàn)到的(de)图像是动态的。

  如(rú)果,帧数低(dī)于刷(shuā)新率,液晶显示器所(suǒ)显示图像会出现卡顿。

  反(fǎn)之,液晶显示器只显示(shì)刷新率限制下的有效帧数。

  所(suǒ)以刷新(xīn)率(lǜ)的(de)高(gāo)低决(jué)定了有效帧数的多(duō)少。

帧率(lǜ)高好还(hái)是低好(hǎo)

  一(yī)般来讲帧数是越高越好(hǎo)。

  每一帧都是静(jìng)止(zhǐ)的图象,72帧表(biǎo)示每(měi)秒显示刷新(xīn)显示72幅图(tú),快速连(lián)续地显示帧便形成了(le)运动的假象,因此高(gāo)的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

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