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彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来(lái)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额(é)外(wài)能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使用普攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需(xū)要(yào)根据队伍实(shí)际(jì)情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的(de)核(hé)心机(jī)制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击(jī)既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不属于账(z彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方hàng)账自己的行(xíng)动,不(bù)会激活需(xū)要(yào)账账自(zì)己行动才能触发(fā)的机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目标(biāo)回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场上不(bù)存在(zài)陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个会(huì)消失(shī)

③敌(dí)人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进入(rù)战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发动追(zhuī)加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而(ér)且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动(dòng)的(de)攻击触(chù)发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未(wèi)结束(shù)(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕(pà)的终结(jié)技是(shì)一(yī)个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的(de)那次(cì)攻击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外(wài),当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击(jī),账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由于托帕的(de)普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量(liàng)充(chōng)满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次(cì)行(xíng)动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行(xíng)动条上(shàng)的(de)图标(biāo)会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗外使(shǐ)用(yòng),托(tuō)帕(pà)的秘(mì)技(jì)是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获得一(yī)个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点(diǎn)难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满(mǎn))

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