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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手(shǒu)锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华,如(rú)果你(nǐ)愿意(yì)可以带横(héng)扫千军(jūn)并且带上异色和(hé)睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前(qián)的(de)测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出(chū)更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可(kě)以看出是(shì)比恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其(qí)他(tā)保持不变我们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定(dìng)在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如(r兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗ú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论(lùn)是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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