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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路(lù):放置防(fáng)绕后绊线(xiàn)开局放(fàng)一(yī)根绊线,这根(gēn)绊线可以(yǐ)防所有(yǒu)绕到A点进攻的敌人(rén),另(lìng)一(yī)跟绊线留着(zhe),根(gēn)据(jù)后续战(zhàn)况自己决定放置位置。

A点思路:放置(zhì)防绕后(hòu)绊线开局放(fàng)一根绊(bàn)线(xiàn),这根绊线可以防(fáng)所有绕到A点进攻(gōng)的敌人(rén),另一(yī)跟绊线(xiàn)留着,根(gēn)据后续战况自(zì)己决(jué)定放置位置(zhì),过点烟布置(zhì)瞄准这两个位置,电幕(mù)拉(lā)起后(hòu),各(gè)抛(pāo)一(yī)颗电子烟,放置监控(kòng)这几个(gè)监控的(de)作用(yòng)殊途同归,都是为了拿不同位(wèi)置的信息,之一枚用于观(guān)测平台和近点是否有(yǒu)敌人架(jià)枪,第二枚站在(zài)平台上前进跳(tiào)起(qǐ)来放,第三枚还是站在平台(tái)上跳起来放,用于观测A大远(yuǎn)点,第四(sì)枚 依然在平台上前进跳起来放,可观测(cè)平台和二楼(lóu),第(dì)五枚(méi) 在平台过(guò)点烟中防(fáng),用于观测(cè)平台信(xìn)息。

《无畏契约》霓虹町(tīng)零进攻思路分享

霓(ní)虹町(tīng)对(duì)于保(bǎo)安(ān),无论是进攻方还(hái)是防守方,都是相对其他地图要容易(yì)很(hěn)多的。这是由地图(tú)和英雄性质决定的,宽(kuān)阔的地(dì)图不(bù)适合保安,狭窄的地图适(shì)合保安。

1、A点(diǎn)思路

步(bù)骤(zhòu)一:放置防绕后绊线

开局放一根绊(bàn)线,这根绊线可以防所(suǒ)有绕到A点进攻的敌人。另一跟(gēn)绊线留着,根据后续战况自(zì)己决定放置位置。

步(bù)骤二:过点烟布置

站在(zài)这个台上

瞄(miáo)准这两个位置(zhì),电(diàn)幕拉(lā)起后,各抛一颗电子烟

这两颗颗电子烟会形成平(píng)台(tái)和A大的过(guò)点烟(yān),防敌人架枪,给队友突破(pò)制造优(yōu)势(shì)。

步骤三:放置监控

这(zhè)几个监控的作用(yòng)殊途同归,都是(shì)为了拿(ná)不同位置的信(xìn)息(xī)

之一枚用于(yú)观测平台和近点是(shì)否有(yǒu)敌人架(jià)枪(qiāng),但容易被(bèi)平(píng)台上的敌(dí)人打掉。

第二(èr)枚(méi)站在平(píng)台上(shàng)前进跳起来放(fàng),需要多加练习,可(kě)观(guān)测近点是否有敌人前压。

第(dì)三枚还是站在平台(tái)上跳起来放,用于观测A大远点。

第(dì)四(sì)枚 依然在平台上前进跳起来放(fàng),可观测(cè)平台和二楼。

第(dì)五枚 在平台过点(diǎn)烟(yān)中防,用于观测平台(tái)信息(xī)。

A点的道具放置就这(zhè)些,至于是rush、慢(màn)推还(hái)是转点就需要跟队(duì)友沟(gōu)通并看(kàn)实时战况(kuàng)决定了,之(zhī)后就交给(gěi)枪法和队友发挥了。

2、B点思路

我感(gǎn)觉B点相对A点来说要难打的多,因为B点的地形就决定了防守占据(jù)优势(shì),但也并不是没法打。

步(bù)骤一:防止(世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼zhǐ)放绕后绊线

步骤(zhòu)二:监控拿信(xìn)息

看对方扔道具(jù)情况决定是(shì)否(fǒu)能上(shàng)前放监控,拿信息(xī)。

这枚监控(kòng)可拿到敌方右侧(cè)近点(diǎn),二楼和(hé)柱(zhù)后大部分地区(qū)的信息。

步骤三:过点烟

这(zhè)两(liǎng)颗过点(diǎn)烟可(kě)以掩护(hù)队友进(jìn)点、左右出拉枪。

或者第二颗烟往左边放,通过(guò)左前方留出的一(yī)条(tiáo)缝(fèng)隙进行清点。

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