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骰子房(fáng)中生成的(de)掉落物有可能位于中心5×5区域的(de)骰(tóu)子面上,拾(shí)取(qǔ)他们将会触发(fā)骰子房效(xiào)果。

以撒的结(jié)合骰子房(fáng)获得需要玩家先在楼层(céng)生成一个(gè)献(xiàn)祭房(fáng),献祭房有概率被骰子房取代(dài),骰(tóu)子房中生(shēng)成的掉落物有可能位(wèi)于(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取(qǔ)他(tā)们将会触(chù)发骰(tóu)子房效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种特殊的(de)房间,可以(yǐ)增加游(yóu)戏的随机(jī)性。与大多数其他(tā)特殊(shū)房间不同(tóng),骰子房需要(yào)两(liǎng)把(bǎ)钥匙才能打开。

2、玩家(jiā)获(huò)取骰(tóu)子房,必(bì)须先决定是否(fǒu)在当前楼层生成一(yī)个(gè)献(xiàn)祭房。

3、这通常(cháng)在每层发生(shēng)的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如(rú)果角色的总血量大(dà)于等于其当前的心之容(róng)器(qì)数目,则此概率会增(zēng)加(jiā)到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确(què)定(dìng)了生成献祭房,有1/50(2%)的概(gài)率(lǜ)被(bèi)骰(tóu)子房取代。如果角(jiǎo)色(sè)的(de)钥匙数≥2,正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角则(zé)此(cǐ)概率会增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉(diào)落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们(men)便触发骰子房效(xiào)果(guǒ)。

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